dismissViewController 层次问题

当一个根页面present多个ViewController后

present的某一层ViewController执行dismissViewControllerAnimated:completion:时:

1.如果ViewController是栈顶,dismiss自己。
2.如果ViewController非栈顶,dismiss其所直接子ViewController以及栈内位置高于自己(接近栈顶)的ViewController。自己仍在。

如果animated为YES,只执行栈顶ViewController的动画,其他页面只从栈中移除无动画。
在Xamarin.iOS中,启用相机权限通常涉及以下几个步骤: 1. **导入必要的库**:首先,在你的C#项目中添加`UIKit`和`AVFoundation`框架引用,这两个框架分别负责用户界面和多媒体处理。 ```csharp using UIKit; using AVFoundation; ``` 2. **获取授权**:在需要使用相机的地方,显示一个授权请求。这通常是通过`UIImagePickerController`来做的,它允许你向用户请求特定的媒体访问权限。在C#中,你可以这样做: ```csharp UIImagePickerController request = new UIImagePickerController(); request.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera; request.allowsEditing = false; // 是否允许编辑图片 if (UIImagePickerController.IsCameraAvailable) { // 判断相机是否可用 if (UIApplication.SharedApplication.InvokeOnMainThread(() => { // 在主线程中显示授权请求 UIApplication.SharedApplication.PresentViewController(request, true, null); })) { // 如果成功,进入相机界面 } } else { Console.WriteLine("Camera is not available"); } ``` 3. **处理结果**:当用户选择完成操作后,你需要从回调中处理结果,看看他们是否给予了你访问相机的权限: ```csharp public void ImagePickerControllerCancelled(UIPickerViewController picker) { // 用户取消了请求 } public void ImagePickerController didFinishPickingMediaWithInfo(UIImagePickerController picker, NSDictionary info) { if (info[UIImagePickerController.InfoKey] != null) { UIImage selectedImage = (UIImage)info[UIImagePickerController.InfoKey]; // 现在你可以使用selectedImage处理捕获的照片 } picker.DismissViewController(true, null); } ``` 记得在`Info.plist`文件中设置`NSCameraUsageDescription`键,提供一个简短的提示告诉用户为什么需要访问相机。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值