2021-09-12

// 1 编程语言和标记语言的区别?

// 编程语言是主动的,标记语言是被动

// 2.javaScript是一种脚本语言 声明是脚本语言?

// 是从上往下,逐行执行的语言 在执行的过程中,碰见错误,就不会执行了

// 3 浏览器的组成部分

// 第一部分是渲染引擎 用来渲染html.css 第二部分是JS引擎 用来将JS代码 编译成机器语言 给计算机识别

//4 javaScript有哪些部分组成?

// 三部分 第一部分: ECMAscript(js基础),DOM(文档对象模型),BOM(浏览器对象模型)

//5 JS怎么注释?

// 两种方式,单行和块级注释

// 单行的注释的语法是 //  快捷键是ctrl + /

// 块级注释的语法是/**/  快捷键可以自定义

//6 JS的输入输出语句有几种 分别是什么?

// 有三种 1种输入2中输出

//第一种,让用户输入,语法: prompt()  eg: prompt('请输入你的年龄');

// 第二种,提示(输出)用户信息 语法alert()  eg:alert('你的年龄是18岁');

// 第三种,给程序猿提示信息。 语法: console.log()  eg:console.log("这段内容只有程序猿可以看见")

//7 变量

// 变量的使用:

// 第一步,声明变量,第二步,给变量赋值

// eg:第一步 使用var关键字进行声明, 语法: var 变量名;

// var age;

// eg: 第二步 变量名 = 值;

// age = 18;

// 初始化变量,声明变量并赋值

// eg: var age = 18;

// 多个变量的声明: 用逗号隔开,分号结尾

// eg: var myname = 'zs','age'='18' , sex = '男';

// 案例: 变量弹出用户名

// 效果:提示用户输入用户名,然后弹出用户名

// 思路:

// 1 用一个变量保存prompt的输入内容

// 2.alert保存的变量

// eg:

// var myname  = pormpt("请输入用户名");

//alert(myname);

// 变量语法拓展:

// 变量可以进行多次赋值,并且以最后一次赋值为准

// 如果只声明不赋值,打印变量 结果为undefined

// 如果不声明,直接赋值,打印变量,结果为 赋的值

 // 变量命名规定:

//1 变量名组成部分: 数字 字母 下划线 $

//2 变量名不能以数字开头

//3 变量名严格区分大小写

//4 变量名不能使用关键字和保留字还有 name top

// 变量命名规范

//1 使用驼峰命名法: eg:myFirstName

//2 变量名具备语义化: eg:myLastName

// 案例: 交换两个变量的值进行交换

// 思路:

// 1 声明一个第三方变量

//2 然后将第一个值保存到变量中

//3 将第二个值保存到第一个值当中

//4 将变量的值保存到第二个值当中

// eg:

//var temp;

//var apple1 = "红苹果";

// var apple2 = "青苹果";

// tmep = apple1;

// app1= apple2;

// apple2 = temp;

//数据类型:现阶段止血简单的数据类型 简单的数据类型有五种

//1 number 数值型 数字型 数字类型

// 两类:1 数字型 (1.1 整数型 1.2 浮点数(小数))

// 2 非数字型(NaN) 如果计算不出结果统一认为是NaN

// 2 string 字符型 字符串型 字符串类型

//  字符串的长度:字符串的个数

// 语法:str.length

// 拼接的口诀是: 引引加加

// eg:

// var age = 18;

// var str = "我的年龄是"+ age+ "岁";

// 字符串与任意类型相加都得到字符串类型,也就是进行字符串拼接

// 3 boolean 布尔型

// 当布尔值·进行计算的时候 true为1 false为0

// 4 undefined 未定义类型

// 除了与字符串相加是拼接,其余全是NaN

//5 null 空类型

// 进行加法运算时,当做0来看

// 数据类型检测: typeof 变量名

// 检测结果:

// 字符串: string

// 数字: number

// 布尔值: boolean

// undefined:undefined

// null:object

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