C++使用gsoap创建webService

gSOAP 是一个夸平台的,用于开发 Web Service 服务端和客户端的工具,在 Windows 、 Linux 、 MAC OS 和 UNIX 下使用 C 和 C++ 语言编码,集合了 SSL 功能。

下载地址: http://sourceforge.net/projects/gsoap2

官方网站: http://genivia.com/Products/gsoap/index.html

对于 Windows 平台下开发客户端,首先下载最新的 gsoap_win32_2.7.6c.zip 包,具体在以下地址: http://optusnet.dl.sourceforge.net/sourceforge/gsoap2/gsoap_win32_2.7.6c.zip

首先查看gsoap的User's Guide,基本就能对gsoap有个全面的了解,通过阅读Sample里的例子程序深入。然后搜索网上其它一些文章,比如:
gSOAP简单多线程服务器程序 http://blog.chinaunix.net/u1/55091/showart_430965.html
纯c gSoap实现WebService            http://hi.baidu.com/2sky2sea/blog/item/40ec5555680279c1b745ae9b.html 


接下来我结合自己的实践与理解,讲讲VC用gsoap下编写webService和客户端程序,有不对的地方还请大家指正,谢谢。
我以网上出现的实现一个简单的加法函数为例,讲讲我在操作过程中遇到的问题。

一 服务器端
1.首先编写 add.h文件:

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1//gsoap ns service name: add  
2//gsoap ns service namespace: http://localhost/add.wsdl  
3//gsoap ns service location: http://localhost  
4//gsoap ns service executable: add.cgi  
5//gsoap ns service encoding: encoded  
6//gsoap ns schema namespace: urn:add  
7  
8int ns__add( int num1, int num2, int* sum ); 
1//gsoap ns service name: add
2//gsoap ns service namespace: http://localhost/add.wsdl
3//gsoap ns service location: http://localhost
4//gsoap ns service executable: add.cgi
5//gsoap ns service encoding: encoded
6//gsoap ns schema namespace: urn:add
7
8int ns__add( int num1, int num2, int* sum );

2.用gsoap/bin目录下的soapcpp2.exe程序,生成一些文件。可以把soapcpp2.exe拷贝到一add.h目录下,用cmd执行 soapcpp2.exe add.h就可以,在这个目录下会自动生成许多将来有用的文件,如 add.namap,soapH.h,soapC.cpp,soapClient.cpp,soapServer.cpp等文件。 soapcpp2.exe可以带参数执行,具体执行soapcpp2.exe -h查看。

3.新建一个win32控制台工程,加入wsock32.lib库,将刚才生成的那些文件添加到工程中。然后编写webserver.cpp主程序:

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#include "add.h"  
#include "add.nsmap"  
int main(int argc, char* argv[])  
{  
      
    int m, s; /**//* master and slave sockets */ 
    struct soap add_soap;  
    soap_init(&add_soap);  
    //soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);  
      
    if (argc < 2)  
    {  
        printf("usage: %s <server_port> /n", argv[0]);  
        exit(1);  
    }  
    else 
    {   
        m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);  
        if (m < 0)  
        {  
            soap_print_fault(&add_soap, stderr);  
            exit(-1);  
        }  
          
        fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d/n", m);  
        for ( ; ; )  
        {   
            s = soap_accept(&add_soap);   
            if (s < 0)  
            {   
                soap_print_fault(&add_soap, stderr);  
                exit(-1);  
            }  
            fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d/n", s);  
              
            soap_serve(&add_soap);//该句说明该server的服务  
            soap_end(&add_soap);  
        }  
    }  
    return 0;  
}  
//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数  
int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)  
{  
    *sum = num1 + num2;  
    return 0;  

#include "add.h"
#include "add.nsmap"
int main(int argc, char* argv[])
{
   
    int m, s; /**//* master and slave sockets */
    struct soap add_soap;
    soap_init(&add_soap);
    //soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
   
    if (argc < 2)
    {
        printf("usage: %s <server_port> /n", argv[0]);
        exit(1);
    }
    else
    {
        m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);
        if (m < 0)
        {
            soap_print_fault(&add_soap, stderr);
            exit(-1);
        }
       
        fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d/n", m);
        for ( ; ; )
        {
            s = soap_accept(&add_soap);
            if (s < 0)
            {
                soap_print_fault(&add_soap, stderr);
                exit(-1);
            }
            fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d/n", s);
           
            soap_serve(&add_soap);//该句说明该server的服务
            soap_end(&add_soap);
        }
    }
    return 0;
}
//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数
int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)
{
    *sum = num1 + num2;
    return 0;
}
 

4. 编译这个程序,会提示错误,将gsoap_win32目录下stdsoap2.cpp,stdsoap2.h文件加入工程,重新编译如果还有错误,可能是你将add.h生成的文件添加入工程出错的原因。实际上在编写server程序时,无须带Client的那些文件,还有带Lib的文件也无须添加到工程中。再重新编译应该就没有问题了,启动4567端口,在ie中输入localhost:4567,如果显示xml页面,说明程序已经启动。

二 对应的客户端
1。客户端程序代码如下:

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#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
#include "soapH.h"  
#include "add.nsmap"  
 
int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);  
int main(int argc, char **argv)   
{  
    int result = -1;  
    char* server="http://localhost:4567";  
    int num1 = 0;  
    int num2 = 0;  
    int sum = 0;  
    if( argc < 3 )  
    {  
        printf("usage: %s num1 num2 /n", argv[0]);  
        exit(0);  
    }  
      
    num1 = atoi(argv[1]);  
    num2 = atoi(argv[2]);  
      
    result = add(server, num1, num2, ∑);  
    if (result != 0)  
    {  
        printf("soap err,errcode = %d/n", result);  
    }  
    else 
    {  
        printf("%d+%d=%d/n", num1, num2, sum );  
    }  
    return 0;  
}  
int add( const char* server, int num1, int num2, int *sum )  
{  
    struct soap add_soap;  
    int result = 0;  
    soap_init(&add_soap);  
//    soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);  
      
    //该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_  
    soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum );  
    if(add_soap.error)  
    {  
        printf("soap error:%d,%s,%s/n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap) );  
        result = add_soap.error;  
    }   
    soap_end(&add_soap);  
    soap_done(&add_soap);  
    return result;  

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "soapH.h"
#include "add.nsmap"

int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);
int main(int argc, char **argv)
{
    int result = -1;
    char* server="http://localhost:4567";
    int num1 = 0;
    int num2 = 0;
    int sum = 0;
    if( argc < 3 )
    {
        printf("usage: %s num1 num2 /n", argv[0]);
        exit(0);
    }
   
    num1 = atoi(argv[1]);
    num2 = atoi(argv[2]);
   
    result = add(server, num1, num2, ∑);
    if (result != 0)
    {
        printf("soap err,errcode = %d/n", result);
    }
    else
    {
        printf("%d+%d=%d/n", num1, num2, sum );
    }
    return 0;
}
int add( const char* server, int num1, int num2, int *sum )
{
    struct soap add_soap;
    int result = 0;
    soap_init(&add_soap);
//    soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
   
    //该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_
    soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum );
    if(add_soap.error)
    {
        printf("soap error:%d,%s,%s/n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap) );
        result = add_soap.error;
    }
    soap_end(&add_soap);
    soap_done(&add_soap);
    return result;
}

2.客户端程序既可以新建一个新的win32控制台程序,将刚才生成的nsmap,soapH.h,soapClient.h等文件加入工程,编译既可。我是直接在原先工程中加入一客户端代码,将webserver.cpp文件移除,并且将soapServer.cpp等server端需要的文件移除,将 soapClient.cpp等client端需要的cpp添加到工程,编译既可。
3.启动server程序,F5客户端程序,经测试正常。

三 遇到的问题
1.server端可以编译成CGI方式执行,而并不是绑定到某个端口,这种方式我没有实践。

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if (argc < 2) // no args: assume this is a CGI application   
   {   
      soap_serve(&soap); // serve request, one thread, CGI style   
      soap_destroy(&soap); // dealloc C++ data   
      soap_end(&soap); // dealloc data and clean up   

if (argc < 2) // no args: assume this is a CGI application
   {
      soap_serve(&soap); // serve request, one thread, CGI style
      soap_destroy(&soap); // dealloc C++ data
      soap_end(&soap); // dealloc data and clean up
}

2.在编译服务器及客户端程序时一开始对add.h生成的文件添加到工程,经常出现问题,需要自己不调试。特别是链接时段,server/client要与其生成的文件相对应,server调用生成的soapserver.cpp,client调用生成的soapclient.cpp文件。
3.多线程方式,在windows下建议用pthread_win32库,这里给出多线程下的例子。

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一 gSOAP需要的头文件:  
//gsoap ns service name: calc  
//gsoap ns service style: rpc  
//gsoap ns service encoding: encoded  
//gsoap ns service namespace: http://127.0.0.1:8089/calc.wsdl  
//gsoap ns service location: http://127.0.0.1:8089/cal  
//gsoap ns schema  namespace:    urn:calc  
int ns__add(double a, double b, double *result);  
int ns__sub(double a, double b, double *result);  
int ns__mul(double a, double b, double *result);  
int ns__div(double a, double b, double *result);  
int ns__pow(double a, double b, double *result);  
二 多线程服务器关键代码  
#include   
#include  "calc.nsmap"  
#include  "soapH.h"  
/**//  
///宏与全局变量的定义  
#define  BACKLOG (100)    
#define  MAX_THR (10)     
#define  MAX_QUEUE (1000)  
 
pthread_mutex_t queue_cs;                        //队列锁  
pthread_cond_t  queue_cv;                          //条件变量  
SOAP_SOCKET     queue[MAX_QUEUE];   //数组队列  
int                           head =0, tail =0;          //队列头队列尾初始化           
/**///  
 
//  
void *      process_queue(void *);        //线程入口函数  
int         enqueue(SOAP_SOCKET);  //入队列函数  
SOAP_SOCKET dequeue(void);         //出队列函数  
/**///  
//线程入口函数  
void * process_queue(void * soap)  
{  
  struct soap * tsoap = (struct soap *)soap;  
  for(;;)  
  {  
        tsoap->socket = dequeue();  
        if (!soap_valid_socket(tsoap->socket))  
       {  
         break;  
        }  
        soap_serve(tsoap);  
        soap_destroy(tsoap);  
        soap_end(tsoap);  
  }  
  return NULL;  
}  
//入队列操作  
int enqueue(SOAP_SOCKET sock)  
{  
  int status = SOAP_OK;  
  int next;  
  pthread_mutex_lock(&queue_cs);  
  next = tail +1;  
  if (next >= MAX_QUEUE)   
    next = 0;  
  if (next == head)   
      status = SOAP_EOM;  
  else 
  {  
    queue[tail] =sock;  
    tail = next;  
  }  
  pthread_cond_signal(&queue_cv);  
  pthread_mutex_unlock(&queue_cs);  
  return status;  
}  
//出队列操作  
SOAP_SOCKET dequeue()  
{  
  SOAP_SOCKET sock;  
  pthread_mutex_lock(&queue_cs);  
   while (head == tail )  
   {  
          pthread_cond_wait(&queue_cv,&queue_cs);  
   }  
  sock = queue[head++];  
  if (head >= MAX_QUEUE)  
        {  
    head =0;  
  }  
  pthread_mutex_unlock(&queue_cs);  
  return sock;  
}  
 
/**///具体服务方法  
//加法的实现  
int ns__add(struct soap *soap, double a, double b, double *result)  
{  
      *result = a + b;  
      return SOAP_OK;  
}   
//减法的实现  
int ns__sub(struct soap *soap, double a, double b, double *result)  
{   
     *result = a - b;  
     return SOAP_OK;  
}   
//乘法的实现  
int ns__mul(struct soap *soap, double a, double b, double *result)  
{   
     *result = a * b;  
     return SOAP_OK;  
}   
//除法的实现  
int ns__div(struct soap *soap, double a, double b, double *result)  
{   
   if (b)  
       *result = a / b;  
   else 
  {  
         char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024);  
         sprintf(s, "Can't">http://tempuri.org/">Can't divide %f by %f", a, b);  
         return soap_sender_fault(soap, "Division by zero", s);  
  }  
  return SOAP_OK;  
}   
//乘方的实现  
int ns__pow(struct soap *soap, double a, double b, double *result)  
{   
  *result = pow(a, b);  
  if (soap_errno == EDOM) /**//* soap_errno 和errorno类似, 但是和widnows兼容 */ 
  {   
    char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024);  
    sprintf(s, "Can't take the power of %f to  %f", a, b);  
    sprintf(s, "Can't">http://tempuri.org/">Can't take power of %f to %f", a, b);  
    return soap_sender_fault(soap, "Power function domain error", s);  
  }  
  return SOAP_OK;  
}   
/**///  
//主函数  
int main(int argc,char ** argv)  
{  
  struct soap ServerSoap;  
     //初始话运行时环境  
    soap_init(&ServerSoap);  
    //如果没有参数,当作CGI程序处理  
    if (argc <2)   
    {         
           //CGI 风格服务请求,单线程  
          soap_serve(&ServerSoap);  
          //清除序列化的类的实例  
         soap_destroy(&ServerSoap);  
         //清除序列化的数据  
        soap_end(&ServerSoap);       
   }else 
   {  
     struct soap * soap_thr[MAX_THR];  
     pthread_t tid[MAX_THR];  
     int i,port = atoi(argv[1]);  
     SOAP_SOCKET m,s;  
      //锁和条件变量初始化  
     pthread_mutex_init(&queue_cs,NULL);  
     pthread_cond_init(&queue_cv,NULL);  
     //绑定服务端口  
    m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);  
    //循环直至服务套接字合法  
    while (!soap_valid_socket(m))  
   {  
                fprintf(stderr,"Bind port error! ");  
                m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);  
    }  
    fprintf(stderr,"socket connection successful %d ",m);  
                  
     //生成服务线程  
    for(i = 0; i <MAX_THR; i++)  
   {  
      soap_thr[i] = soap_copy(&ServerSoap);  
      fprintf(stderr,"Starting thread %d ",i);  
      pthread_create(&tid[i],NULL,(void*(*)(void*))process_queue,(void*)soap_thr[i]);  
    }  
                  
    for(;;)  
    {  
      //接受客户端的连接  
      s = soap_accept(&ServerSoap);  
      if (!soap_valid_socket(s))   
      {  
        if (ServerSoap.errnum)   
                                {  
          soap_print_fault(&ServerSoap,stderr);  
          continue;  
        }else 
        {  
          fprintf(stderr,"Server timed out ");  
          break;  
        }  
      }  
       //客户端的IP地址  
      fprintf(stderr,"Accepted connection from IP= %d.%d.%d.%d socket = %d ",  
                               ((ServerSoap.ip)>>24)&&0xFF,((ServerSoap.ip)>>16)&0xFF,((ServerSoap.ip)>>8)&0xFF,(ServerSoap.ip)&0xFF,(ServerSoap.socket));  
      //请求的套接字进入队列,如果队列已满则循环等待  
       while(enqueue(s) == SOAP_EOM)  
                Sleep(1000);  
    }  
    //服务结束后的清理工作  
    for(i = 0; i < MAX_THR; i++)  
    {  
      while (enqueue(SOAP_INVALID_SOCKET) == SOAP_EOM)   
       {  
           Sleep(1000);  
      }  
    }  
    for(i=0; i< MAX_THR; i++)  
    {  
      fprintf(stderr,"Waiting for thread %d to terminate ..",i);  
      pthread_join(tid[i],NULL);  
      fprintf(stderr,"terminated ");  
      soap_done(soap_thr[i]);  
      free(soap_thr[i]);  
    }  
    pthread_mutex_destroy(&queue_cs);  
    pthread_cond_destroy(&queue_cv);  
  }  
    //分离运行时的环境  
  soap_done(&ServerSoap);  
  return 0;  

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