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一、目前国内的数字孪生项目,能够比较成熟落地的,也就是说市场有资金,能够立项招标的,主要是还是集中在智慧城市、园区、场馆等基建领域,还有一些智慧概念的项目(智慧城市、智慧园区、智慧机场、智慧港口、智慧交通、智慧工厂、智慧水务……脑补吧)。
二、技术路线主要有两种,一种是基于三维引擎开发和封装的,另一个是基于GIS软件进行开发的,也就是说采用的渲染平台不同(比如,UE4、U3D、Arcgis、Skyline、还有自研,等等吧)。
三、实现路线
以数字孪生城市为例,简单介绍一下。
(1) 通过GIS地理信息数据,包括矢量数据、高程数据、影像数据等多源异构数据,构建一个城市的数字孪生底板(底座、平台、底图等等吧),底板的特点是范围大,主要还原城市的建筑、道路、水域、绿化(卫片)等。但是模型精度相对较差,有点类白模(例如,地图导航软件那种楼房的立方块,有高度,但是没有材质和结构)。用CIM的标准大概能到CIM2,因为CIM1的标准就是个卫片。一般都是通过各个公司自己的技术,通过程序自动生成,然后进行适当的人工优化(如有必要)。然后,在白模的基础上,对建筑进行自动贴图(同一类样式的贴图,表现建筑的外立面,有点像售楼处那种楼盘模型的外立面,大概能到CIM2)。这样,再通过基于游戏引擎或GIS软件的渲染(打个天光等),一个城市的底板就实现了。
目前,类似这种数字孪生城市的底板技术实现成本并不是很高,很多企业也基于这种技术,开发类似基于服务的应用平台(如PAAS平台等),支持用户自己开发。
(2) 对于城市比较关注的区域,一般会采用斜扫的方式(倾斜摄影、实景还原等)。这个非常考验数字孪生公司的技术实力,一个是斜扫数据的质量(数据质量不好,那个楼就是歪的、糊的、扭曲的),另一个是斜扫数据的处理实力(斜扫数据可理解为一张皮,一个面,需要单体化),还有就是三维引擎或GIS软件支持斜扫的能力(三维引擎或GIS软件处理不好,加载的帧数会非常底,大场景会卡顿)。斜扫模型的特点就是还原城市建筑的结构和贴图,每栋建筑无需人工建模(但是人工得修),就可以表现真实的效果,用CIM的标准差不多CIM3。斜扫技术对于文物古迹的还原还是

本文探讨了数字孪生项目在国内的落地情况,主要集中在基建领域如智慧城市、园区等。技术路线分为基于三维引擎和GIS软件开发。以数字孪生城市为例,详细介绍了从GIS数据构建城市底板,到倾斜摄影、高精度模型还原的实现过程,并阐述了如何嫁接业务数据,应用于城市管理。目前,该领域竞争激烈,需寻求超越单纯视觉表现的创新应用。
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