static_cast vs dynamic_cast

本文探讨了C++中static_cast和dynamic_cast的区别及应用,详细解释了它们在编译期和运行期的类型转换行为,并通过实例展示了如何在实际编程中使用这些类型转换函数。

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有关static_cast和dynamic_cast的文章.

推荐stack overflow上的一篇

http://stackoverflow.com/questions/28002/regular-cast-vs-static-cast-vs-dynamic-cast

 

自己也试了一下

 

static_cast 是在编译器进行类型转换.主要用在基类和子类之间的转换.另外有一点,如果你把基类转换为子类是不会报错的,但是在运行时,会出问题.但是没有继承关系的类型转换是会报错的.

 

dynamic_cast 是更强一级的验证,在运行时会对类型进行验证,如果你把基类转换为子类,是会返回空的指针.

 

c类型的强制转换是功能最强,也是最随意的类型转换.比较危险.

 

另外,在调试时研究了一下关于vtable的存储.

 

不同的编译器对vtable结构的实现可能不同,vs下的编译器的实现.

 

如果类有vtable的话,会存储在前4个byte.

 

类似 class c : public b, public a{} 这种情况,会建立2个vtable

 

在内存中的排布是先排布b的数据结构,然后是a的数据结构,包括a的vtable.

 

也就是说a的vtable的偏移是sizeof(b)

 

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