UGUI学习笔记之Canvas组件

 

转载请注明地址:http://www.cnblogs.com/Vincentblogs/p/4083028.html

 

QQ群:346738352 Unity技术交流群,讲纯粹的技术。 

 

此次记录数据为Unity4.6 B21版本。新版的UGUI已经有很好的效果,开发效率也大大的提高。跟NGUI操作类似,制作3D UI也非常方便。

 

一、Canvas->Render Mode提供了三种渲染模式。

1.Screen Space-Overlay模式不支持分辨率自适应,在Rect Transform调整的Rotation参数无法对其造成影响。

2.Screen Spcae-Camera 采用相机渲染,这种模式需要设置一个UI相机来专门对UI渲染,类似NGUI的Camera,且支持分辨率自适应。

3.World Space 不需要渲染相机。适合开发3D UI。

 二、Canvas Scaler 可以设置基础屏幕分辨率

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Vincentblogs/p/4082040.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值