策略模式

本文详细介绍了策略模式的概念、结构、角色、职责、优点和缺点,通过具体代码示例展示如何在Java中实现策略模式,以平滑地处理算法的切换。

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一、什么是策略模式

    Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一,它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口对所有的算法加以封装和实现,体的算法选择交由客户端决定(策略)。Strategy模式主要用来平滑地处理算法的切换。

二、策略模式的结构


三、策略模式的角色和职责

Strategy:

       策略(算法)抽象。

ConcreteStrategy
    
各种策略(算法)的具体实现。

Context
    
策略的外部封装类,或者说策略的容器类。根据不同策略执行不同的行为。策略由外部环境决定。

package com.dw.test;

//策略(算法)抽象。
public interface Strategy {
  public double cost(double num);
}

package com.dw.test;

// 策略的外部封装类,或者说策略的容器类。根据不同策略执行不同的行为。策略由外部环境决定。 
public class Context {
	private Strategy stratergy;

	public Context(Strategy stratergy) {
		this.stratergy = stratergy;
	}
	
	public double cost(double num)
	{
		return this.stratergy.cost(num);
	}

}

package com.dw.test;

//ConcreteStrategy   各种策略(算法)的具体实现
public class StrategyA implements Strategy {

	public double cost(double num) {
		return num*0.8;
	}

}

package com.dw.test;

//ConcreteStrategy   各种策略(算法)的具体实现
public class StrategyB implements Strategy {

	public double cost(double num) {
		if(num>=200)
		  {
			num=num-50;
		  }
		return num;
	}

}

package com.dw.test;

public class MainClass {
	/*一、什么是策略模式
	Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一,
	它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一
	个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口
	对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择
	交由客户端决定(策略)。Strategy模式主要用
	来平滑地处理算法的切换 。*/
	public static void main(String[] args) {
         Context context=new Context(new StrategyB());
         double newnum=context.cost(300);
         System.out.println(newnum);
	}

}

四、策略模式的优点

它的优点有:

1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定

义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类

里面,从而避免重复的代码。

2. 策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算

法或行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就

可能会有一些子类,每一个子类提供一个不同的算法或行为。但

是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。

决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻

辑混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或

行为变得不可能。

3. 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。多重转移语句不

易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行

为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办

法还要原始和落后。

五、策略模式的缺点

策略模式的缺点有:

1. 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。

2. 策略模式造成很多的策略类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。




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