《疯狂java讲义》第2版第四章课后题第2题讨论

本文介绍了一个Java程序,用于将四位浮点数转换为对应的人民币读法,如将1006.333转换为壹千零陆元叁角叁分。程序通过数组映射数字和单位来实现转换。

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题目:编写一个程序将浮点数转换为人民币读法,例如,将1006.333转换为壹千零陆元叁角叁分!!!

以下是楼主的解答方法,希望朋友们能帮忙优化以下本程序,同时提出一些本程序中的问题,楼主在这里不甚感激!!!

import java.util.Scanner;
public class Num2Rmb {
//定义一个人民币读法数组
private String [] hanArr={"零","壹","贰","叁","肆","伍","陆","柒","捌","玖"};
//定义一个单位数组
private String [] unitArr={"十","百","千"};
//定义一个人民币单位
private String [] unitRmb={"元","角","分"};
public String Str="";



public void readNum(float num)
{
//提取浮点数整数部分
int numInt = (int)num;
//提取小数部分
int numDec = Math.round((num-numInt)*100);
//将整数部分和小数部分合并成一个字符串
String str = ""+numInt+numDec;
int numLen=str.length();
String numRmb = "";
//扫描字符串每一个字符
for(int i=0;i<numLen;i++)
{
int numCh = str.charAt(i)-48;
//先读取整数部分
if(i>=0&&i<3&&numCh!=0)
{
numRmb += (hanArr[numCh]+unitArr[2-i]);
}
//判断第2位和第3位均为0的情况!!!
else if(i==1&&numCh==0)
{

int j=i+1;

if(numCh==0)
{
numRmb +="";
}
else
{
numRmb += "零";
}
}
//判断后3位均为0的情况!!!
else if(i==2&&numCh==0)
{

int j=i+1;
if(numCh==0)
{
numRmb += "";
}
else
{
numRmb += "零";
}
}
else if(i==3&&numCh==0)
{
numRmb += "";
}
else if(i==3)
{
numRmb += hanArr[numCh];
}
}
numRmb += unitRmb[0];
//再读取小数部分
for(int j=4;j<numLen;j++)
{
int numCh = str.charAt(j)-48;

if(0<numDec&&numDec<10)
{
numRmb += "零";
numRmb += (hanArr[numCh]+unitRmb[j-2]);
}


else if(numDec>=10)
{
if(numCh!=0)
numRmb += (hanArr[numCh]+unitRmb[j-3]);
else
numRmb += "";
}
}
System.out.println(numRmb);
}



public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入需要转换的4位浮点数!");
//读取键盘输入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//输入一个浮点数
float num = scanner.nextFloat();
//判断输入是否合法
if(num>=1000&&num<10000)
{
Num2Rmb NR = new Num2Rmb();
NR.readNum(num);
}
else
{
System.out.println("对不起!您的输入有误!!!");
}
}
}
本光盘是《疯狂Java讲义》一书的配书光盘,书中的代码按章、按节存放, 即第3章第1节所使用的代码放在codes文件夹的03\3.1文件夹下,依此类推。 另:书中每份源代码也给出与光盘源文件的对应关系,方便读者查找。 本光盘codes目录下有18个文件夹,其内容和含义说明如下: (1) 01~18文件夹名对应于《疯狂Java讲义》中的章名, 即第3章所使用的代码放在codes文件夹的03件夹下,依此类推。 (2) 本书所有代码都是IDE工具无关的程序,读者既可以在命令行窗口直接编译、 运行这些代码,也可以导入Eclipse、NetBeans等IDE工具来运行它们。 (3) 本书第12章第11节的TestTableModel.java程序,以及第13章绝大部分程序 都需要连接数据库,所以读者需要先导入*.sql文件中的数据库脚本,并修改 mysql.ini文件中的数据库连接信息。连接数据库时所用的驱动程序JAR文件 为mysql-connector-java-3.1.10-bin.jar文件。这些需要连接数据库的程序 里还提供了一个*.cmd文件,该文件是一个批处理文件,运行该文件可以运行 相应的Java程序,例如DatabaseMetaDataTest.java对应的*.cmd文件为 runDatabaseMetaDataTest.cmd。 (4) 光盘根目录下提供了一个“Java设计模式(疯狂Java联盟).chm”文件,这是一份 关于设计模式的电子教材,由疯狂Java联盟的杨恩雄亲自编写、制作,他同意广 大读者阅读、传播这份开源文档。 (5) 因为本书第1有些读者提出关于《疯狂Java讲义课后标准答案的问, 因此本书光盘根目录下包含一个project_codes文件夹,该文件夹里包含了疯狂 Java联盟的杨恩雄编写的《疯狂Java实战演义》一书的光盘内容,该光盘中包 含了大量实战性很强的项目,这些项目基本覆盖了《疯狂Java讲义课后 的要求,读者可以参考相关案例来完成《疯狂Java讲义》的课后
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