java设计模式之观察者模式

本文通过具体示例介绍如何在Java中实现观察者模式。主要包括被观察者类的定义及其实现,观察者接口的创建及其响应更新的方法,最后通过测试类演示整个观察者模式的工作流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

自己学习理解的比较清晰分享一下


import java.util.Observable;
/* java bean 当该类是被观察者的类时,必须继承 Observable被观察者类 */
public class _被观察者 extends Observable {
	private String name;

	public String getName()
	{
		return(name);
	}


/* 该方法是name的setter方法 */
	public void setName( String name )
	{
		System.out.println( "进入被观察者setName" );
		this.name = name;
/* 设置变化 */
		setChanged();
		System.out.println( "通知观察者,被观察者已经被改变了" );
/* 当该方法的值被改变后就通知所以观察者 */
		notifyObservers();
	}
}


/* 创建观察者类 */
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
/* 该类是观察者,所以必须实现Observer接口 */
public class _观察者 implements Observer {
	@Override
	public void update( Observable o, Object arg )
	{
/* TODO 被观察者发生改变时,观察者update一下,并且输出被观察者的值 */
		_被观察者 被观察者 = (_被观察者)o;
		System.out.println( "观察者收到了被观察者的:" + 被观察者.getName() + "值" );
	}
}


/* 测试 */
public class Test {
	public static void main( String[] args )
	{
/* 创建被观察者 */
		_被观察者 被观察者 = new _被观察者();
/* 创建观察者 */
		_观察者 观察者 = new _观察者();
/* 将观察者放进要观察的java bean */
		被观察者.addObserver( 观察者 );
/* 改变被观察者的值 */
		被观察者.setName( "aaadd" );
	}
}




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