Godot游戏引擎
dengchunfeng
这个作者很懒,什么都没留下…
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Godot教程中文版-场景和节点(Scenes 和Nodes)
Scenes 和 Nodes介绍:用一秒钟想一下你不是一个游戏开发者,而是一个厨师。使用一个小呢帽和一件双排扣的夹克改变你的时髦穿搭。现在,不是创作游戏,而是为你的顾客创造新的美味的食谱。那么,一个厨师怎么创造食谱呢?食谱被分为两部分,首先一部分是食谱的成分,一部分是按照食谱的使用的步骤。这样,任何人都可以按照食谱,细细品味你的伟大创作。用Godot创作游戏,感觉和上面是几乎相同的原创 2014-03-05 23:59:49 · 6741 阅读 · 1 评论 -
Godot教程中文版-脚本(Scripting)
脚本 (Scripting) https://github.com/okamstudio/godot/wiki/tutorial_scripting介绍很多人都会谈及到一些可以允许开发者不用coding就能制作出视频游戏的工具。对于很多独立开发者来讲,不用怎么学习编程就可以制作游戏是一个梦想。这个需求已经存在很长一段时间了,甚至在一些公司内,很多开发者都希望可以更多的把控游戏流程。原创 2014-03-08 17:57:50 · 12035 阅读 · 0 评论 -
Godot教程中文版-脚本2(Scripting2)
Scripting 继续上一讲Processing 处理Godot的各个动作事件会通过回调或者虚拟函数被激发,所以没有必要在运行时写检测触发的代码。此外,更多可以做的是动画编辑器。但是,使用脚本在每一帧中进行处理仍然是一件很常见的情况。有两种情况的处理:空闲处理和固定处理。当使用Node.set_process() 设置后,空闲处理会被激活。一旦被激活,Node._process(原创 2014-03-09 10:28:36 · 3011 阅读 · 0 评论 -
Godot教程中文版-一个简单的2D游戏(Simple 2D Game,Pong!)
乒乓球 Pong在这个简单的教程中,我们会创建一个基本的乒乓球游戏。在引擎的演示中有很多复杂的例子,但是这里应该介绍一个具备基本功能的2D游戏。资源 Assets这个教程包含以下资源:乒乓垫,乒乓球,临界线场景设置 Scene Setup在以前,游戏是设定在640*400的分辨率的。分辨率的设置可以在工程配置project setting中进行设置。默认背景颜色应该设置为黑色:原创 2014-03-09 15:43:58 · 7677 阅读 · 1 评论
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