GLES2.0中文API-glClearDepthf

本文详细介绍了glClearDepthf函数的使用,该函数用于指定深度缓冲区的清除值,参数depth限定在0到1范围内。文章还提供了相关glGet参数GL_DEPTH_CLEAR_VALUE的查询方法,以及与glClear函数的关系。

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名称

glClearDepthf - 指定深度缓冲区的清除值

C规范

void glClearDepthf(    GLclampf depth);

参数

depth

指定清除深度缓冲区时使用的深度值。 初始值为1。

描述

glClearDepthf指定glClear用于清除深度缓冲区的深度值。 glClearDepthf指定的值被限制在0 1范围内。

相关Gets

glGet 参数GL_DEPTH_CLEAR_VALUE

另见

glClear

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glClearDepthf.xml

https://blog.youkuaiyun.com/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

Android,OpenGL ES,图形学
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