第一章 调试器框架
1.1 框架的搭建
有写过Windows程序的人都知道Windows是基于消息的,当程序创建,窗口移动,键盘按下等,窗口过程函数都会收到消息,然后根据消息做相应的处理。其实调试器也是这样的,在 MSDN 中已经给出了一个现成的框架了,如下,我已经去掉部分注释了,如果想获得祥细信息的话可以查下 MSDN。

本文介绍Windows程序中的调试器框架搭建原理。基于消息机制,详细解释了如何利用MSDN提供的现有框架进行调试器的设计与实现。
有写过Windows程序的人都知道Windows是基于消息的,当程序创建,窗口移动,键盘按下等,窗口过程函数都会收到消息,然后根据消息做相应的处理。其实调试器也是这样的,在 MSDN 中已经给出了一个现成的框架了,如下,我已经去掉部分注释了,如果想获得祥细信息的话可以查下 MSDN。


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