三、游戏功能设计
1.开屏
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显示内容:
程序启动后,显示初始化图片,计时结束,进入菜单界面。
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逻辑处理:
控制图片从左至右显示。
2.菜单
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显示内容:
显示菜单背景图片,显示“开始”按钮。
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逻辑处理:
检测鼠标移动。当鼠标移动到按钮上,更改按钮图片。
检测鼠标单击。当按下按钮后,初始化游戏数据,开始“地图加载”动画。
3. 地图加载动画
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显示内容:
显示背景图片,进度条,显示当前关卡、目标金钱数量。
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逻辑处理:
控制进度条移动。

游戏功能设计详解
本文详细介绍了游戏开发中三个核心功能的设计思路与实现方法,包括开屏动画、菜单交互及地图加载过程。开屏部分通过控制图片左右显示实现,菜单部分则通过鼠标事件触发按钮状态改变并初始化游戏数据。
1.开屏
显示内容:
程序启动后,显示初始化图片,计时结束,进入菜单界面。
逻辑处理:
控制图片从左至右显示。
2.菜单
显示内容:
显示菜单背景图片,显示“开始”按钮。
逻辑处理:
检测鼠标移动。当鼠标移动到按钮上,更改按钮图片。
检测鼠标单击。当按下按钮后,初始化游戏数据,开始“地图加载”动画。
3. 地图加载动画
显示内容:
显示背景图片,进度条,显示当前关卡、目标金钱数量。
逻辑处理:
控制进度条移动。


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