基于WIN32 API实现黄金矿工游戏单人版

本文详细介绍了游戏开发中三个核心功能的设计思路与实现方法,包括开屏动画、菜单交互及地图加载过程。开屏部分通过控制图片左右显示实现,菜单部分则通过鼠标事件触发按钮状态改变并初始化游戏数据。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

三、游戏功能设计

1.开屏

  • 显示内容:

    程序启动后,显示初始化图片,计时结束,进入菜单界面。

  • 逻辑处理:

    控制图片从左至右显示。

2.菜单

  • 显示内容:

    显示菜单背景图片,显示“开始”按钮。

  • 逻辑处理:

    检测鼠标移动。当鼠标移动到按钮上,更改按钮图片。

    检测鼠标单击。当按下按钮后,初始化游戏数据,开始“地图加载”动画。

3. 地图加载动画

  • 显示内容:

    显示背景图片,进度条,显示当前关卡、目标金钱数量。

  • 逻辑处理:

    控制进度条移动。

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