基于java语言的C/S模式网络聊天室软件

C/S模式聊天室设计

一 需求分析

  • 采用C/S模式,基于TCP协议编程的方式,使得各个用户通过服务器转发实现聊天的功能

  • 分为三大模块:客户端模块、服务器端模块和公共辅助类模块

  • 客户端模块的主要功能:

    • 登陆功能:用户可以注册,然后选择服务器登入聊天室

    • 显示用户:将在线用户显示在列表中

    • 接收信息:能接收其他用户发出的信息

    • 发送信息:能发出用户要发出的信息

  • 服务器端模块的主要功能:

    • 检验登陆信息:检查登陆信息是否正确,并向客户端返回登陆信息,如信息正确。就允许用户登陆

    • 显示在线状态:将该用户的状态发给各在线用户

    • 转发聊天信息:将消息转发给所有在线的用户

  • 公共辅助类模块的主要功能:

    • 定义完整的消息传递机制

    • 对消息转发的方式进行有效约束

    • 规定消息类型

二 程序设计

2.1 程序设计思想

实现网络聊天室编程,关键在于Socket通信,程序的功能都是在Socket的基础上一层一层增加的。

实现Socket通信的基本方法为以下4个步骤:

  • 客户端与服务器端分别实例化ServerSockot/Socket

  • 打开连接到Socket的面向对象输入输出流

  • 利用输入输出流按照TCP协议对Socket进行读写操作

  • 关闭输入输出流和S

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值