前言:
当我们敲下第一行代码向计算机世界说一句—–Hello World 我们就打开了一扇通往计算机世界的大门。
计算机的世界总是充满着未知和挑战,
当我们的代码第一次出现在漆黑的控制台;
当我们第一次实现和计算机的交互;
当我们第一次完成自己的窗体应用。
我们都会不禁感慨:———————–咋又出BUG了?
额( ఠൠఠ )ノ
反正当我们告别乌漆嘛黑的控制台,还是有点小激动的。。。。。。
但是当我接触到绘图的时候还是会感慨 WO COOL !(我画的是啥?它为什么要出现在这里?为什么这么丑?)( o=^•ェ•)o ┏━┓
开整:
算法流程:

界面:

代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System

本文介绍如何使用C#内置函数来绘制五角星和多边形,通过详细算法流程、界面展示及代码示例,帮助读者理解GIS图形绘制。文章最后展示了实现效果并提供了GitHub源码地址。
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