UML与设计模式
deerleaper
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML类图几种关系的总结
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) 【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特转载 2014-08-21 15:04:01 · 388 阅读 · 0 评论 -
小话设计模式三:发布/订阅模式
转载自http://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/11/03/2752229.html转载 2014-08-12 04:50:18 · 429 阅读 · 0 评论 -
小话设计模式二:单例模式
转自http://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/10/27/2740059.html转载 2014-08-12 04:50:07 · 468 阅读 · 0 评论 -
小话设计模式五:模板方法模式
转自http://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/11/05/2755895.html 模板方法模式定义: 定义一个操作中的算法骨架,而将一些实现步骤延迟到子类当中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。 模板方法解析: 模板方法模式是比较简单的一种设计模式,但是它却是代码复用的一项基本的技转载 2014-08-12 04:50:26 · 420 阅读 · 0 评论 -
小话设计模式一:适配器模式
转自http://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/10/25/2737885.html 适配器模式定义: 将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。 适配器模式分类: 1、类适配器模式 这种适配器模式下,适配器继承转载 2014-08-12 04:47:51 · 498 阅读 · 0 评论 -
小话设计模式四:策略模式
转载自http://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/11/03/2752431.html 策略模式定义: 定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 策略模式解析: 策略模式是处理算法的不同变体的一种行为模式,通过在抽象策略中定义算法接口或封装算法标识,转载 2014-08-12 04:50:15 · 531 阅读 · 0 评论 -
小话设计模式六:原型模式
转自http://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/11/05/2755913.html 原型模式定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式解析: 原型模式是一种创建型设计模式,该模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传转载 2014-08-12 04:50:35 · 459 阅读 · 0 评论
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