j2me-CLDC1.0下实现浮点数运算

本文介绍在CLDC1.0环境下如何模拟浮点数运算并实现随机数生成,由于该环境不支持float和double类型,作者通过放大、运算、缩小的方式来解决此问题,并提供了一个具体实现。

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1、首先CLDC1.0不支持float和double类型,无法支持浮点数运算。

2、必须使用放大、运算、缩小的方式

3、笔者最近开发正好实现了一个这样的过程,因为CLDC1。0中取随机数没有nextInt(9)之类的方法,该方法在CLDC1.1中才实现。作者编写了randomnum类实现了这个方法,其中浮点数运算系模拟运算,函数假设nextnum(intcount)的参数count小于 17
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*/

package guess;

import java.util.Random;


public class randomnum extends Random {
public intnextnum(int count){
int temp;
temp=((((next(4)<<4)/17)*count)>>4);
return temp;
}
}

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