WIN网络编程-TCPServer

本文介绍了一个简单的TCP服务器程序实现。该服务器使用Winsock库创建套接字,并通过绑定、监听及接受客户端连接完成基本的网络通信功能。服务器启动后能够接收客户端连接请求并发送预设消息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

//////////////////////////////////////////////////
// TCPServer.cpp文件


#include "../common/InitSock.h"
#include <stdio.h>
CInitSock initSock;  //初始化Winsock库

int main()
{
 // 创建套节字
 SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
 if(sListen == INVALID_SOCKET)
 {
  printf("Failed socket()/n");
  return 0;
 }
 
 // 填充sockaddr_in结构
 sockaddr_in sin;
 sin.sin_family = AF_INET;
 sin.sin_port = htons(4567);
 sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
 
 // 绑定这个套节字到一个本地地址
 if(::bind(sListen,(LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) ==SOCKET_ERROR)
 {
  printf("Failed bind()/n");
  return 0;
 }
 
 // 进入监听模式
 if(::listen(sListen, 2) == SOCKET_ERROR)
 {
  printf("Failed listen()/n");
  return 0;
 }
 
 // 循环接受客户的连接请求
 sockaddr_in remoteAddr;
 int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);
 SOCKET sClient;
 char szText[] = " TCP Server Demo! /r/n";
 while(TRUE)
 {
  // 接受一个新连接
  sClient = ::accept(sListen,(SOCKADDR*)&remoteAddr,&nAddrLen);
  if(sClient ==INVALID_SOCKET)
  {
   printf("Failedaccept()");
   continue;
  }
  
  printf(" 接受到一个连接:%s /r/n",inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));

  // 向客户端发送数据
  ::send(sClient, szText,strlen(szText), 0);
  // 关闭同客户端的连接
  ::closesocket(sClient);
 }
  
 // 关闭监听套节字
 ::closesocket(sListen);

 return 0;
}

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