实数求根的一种快速实现方法

[转]快速计算平方根倒数的一个算法  在3D图形编程中,经常要求平方根或平方根的倒数,例如:求向量的长度或将向量归一化。C数学函数库中的sqrt具有理想的精度,但对于3D游戏程式来说速度太慢。我们希望能够在保证足够的精度的同时,进一步提高速度。Carmack在QUAKE3中使用了下面的算法,它第一次在公众场合出现的时候,几乎震住了所有的人。据说该算法其实并不是Carmack发明的,它真正的作者是Nvidia的Gary Tar 阅读详情

实数求根的一种快速实现方法

说明:本文主要根据如下链接的文章改写整理而成,框图及代码均为原文作者提供,版权归原文作者所有。有版权问题请联系博主。

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实数除法的一种快速实现方法 实数除法的一种快速实现方法 说明:本文主要根据如下链接的文章改写整理而成,框图及代码均为原文作者提供,版权归原文作者所有。有版权问题请联系博主。 http://ieeexplore.ieee.org/xpl/articleDetails.jsp?tp=&arnumber=5888664&contentType=Journals+%26+Magazines&queryText%3DMultipl 阅读详情

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