Android高德地图SDK内存泄漏排查记录

1.发现内存泄漏问题

在项目开发中,我使用了高德地图SDK,实现了类似微信位置选择的功能。最近在完善项目时,发现了一个一直未能解决的内存泄漏问题的解决方法。

2.排查原因

起初,我尝试使用如下代码来销毁引用:

这些销毁代码都是在内存泄漏提示后逐一添加的,有些变量即使在onDestroy中不设置为null也没有问题。尽管我销毁了能想到和能查到的所有对象,问题依然存在。无奈之下,我暂时放弃了。

最近,在处理其他内存泄漏问题时,我对内存泄漏的原理和解决方法有了更深的理解,并学会了使用Android Profiler分析LeakCanary生成的Heap Dump文件。于是,我再次分析了之前的地图内存泄漏文件,如下所示:

结合网上资料和自己的理解,我判断是长生命周期对象持有对短生命周期对象的引用。既然我已经销毁了所有可能的引用,问题可能出在销毁顺序上。 我重新查看了这些对象的初始化过程,如下图所示:

可以看到,aMap是通过mapView.map初始化的,而mapView对应onDestroy内的mDatabind.map。在销毁顺序上,先销毁aMap再销毁mapView,导致aMap无法真正释放,即使mapView销毁后,仍持有对aMap的引用。

3.原因分析

  1. 内部引用关系MapView内部持有aMap的引用。如果先调用aMap?.clear()aMap=null,再调用mapView.onDestroy(),可能导致MapView在销毁时仍然持有对aMap的引用,导致内存泄漏。
  2. 资源释放顺序aMap?.clear()aMap=null用于清理aMap相关的资源,而mapView.onDestroy()用于销毁MapView。如果先销毁MapView,则MapView内部持有的aMap相关资源也会被清理,这样再清理aMap就不会产生问题。

4.解决方法

在销毁aMap前先销毁mapView,确保引用的aMap得到释放。

5.总结

排查内存泄漏原因时,要考虑对象间的引用关系;解决内存泄漏时,要按照正确顺序销毁资源对象。通过这次解决经验,也让我学到了如何更好地管理资源的生命周期,避免内存泄漏问题。

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