JavaScript 函数的防抖与节流

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本文详细介绍了JavaScript中的函数防抖和节流概念,这两种技术常用于控制执行频率,提高性能。函数防抖在事件触发后等待一段时间再执行,若期间再次触发则重新计时。函数节流则是在设定的时间间隔内,无论事件触发多少次,只执行一次。通过这两个技术,开发者可以优化用户体验,避免频繁执行函数导致的性能问题。

在 JavaScript 中,函数的防抖和节流是常用的技术,用于控制函数的执行频率。当函数需要在事件触发时执行,但又希望限制函数的执行频率时,防抖和节流就非常有用了。本文将详细介绍防抖和节流的概念,并提供相应的源代码示例。

函数防抖(Debouncing)

函数防抖是指在事件被触发后,等待一段时间后执行函数。如果在该时间段内事件再次被触发,那么重新计时。这种技术可以用于处理一些在用户输入时触发的事件,例如搜索框输入。当用户连续输入时,我们希望在用户停止输入后执行搜索操作,而不是在每次输入都执行搜索操作。

下面是一个实现函数防抖的例子:

function debounce(func, delay) {
   
   
  let timerId;
  
  return 
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