递归--杀鸡用牛刀

这篇博客介绍了如何使用递归算法求解整数n到m的累加和问题。作者通过汉诺塔问题引入递归的概念,并给出1加到n的递归示例,引导读者理解递归并挑战编写n加到m的递归程序。博客包含3个隐含的测试用例以检验递归函数的正确性。

【题】

杀鸡用牛刀——要用递归啊!


这是一个非常精彩的问题!“如何用线段树实现 A+B”表面上看是杀鸡牛刀,但从**算法建模、数据结构抽象和教演示**的角度来看,它极具启发性。 我们将: 1. ✅ 用线段树实现 A+B 的完整 C++ 代码 2. 🔍 解释其原理与合理性 3. 🔄 对比线段树与树状数组在该场景下的异同 4. 💡 提炼出背后的编程思想 --- ### ✅ 如何用线段树实现 A+B? #### 🎯 思路: 将 `A` 和 `B` 存入一个长度为 2 的数组 `arr[2] = {A, B}`,然后构建一棵线段树来维护这个数组的区间和。 我们查询整个区间的和 `[0, 1]`(或 `[1, 2]`),即可得到 `A + B`。 虽然这比 `A + B` 多了成百上千倍的开销,但它展示了 **线段树的基本操作流程:建树、更新、查询**。 --- ### ✅ C++ 实现代码:用线段树求 A+B ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; class SegmentTree { private: vector<int> tree; // 线段树数组 int n; // 构建线段树:从数组 arr 建树 void build(const vector<int>& arr, int node, int start, int end) { if (start == end) { tree[node] = arr[start]; } else { int mid = (start + end) / 2; build(arr, node * 2, start, mid); build(arr, node * 2 + 1, mid + 1, end); tree[node] = tree[node * 2] + tree[node * 2 + 1]; } } // 查询 [l, r] 区间和 int query(int node, int start, int end, int l, int r) { if (r < start || end < l) return 0; if (l <= start && end <= r) return tree[node]; int mid = (start + end) / 2; return query(node * 2, start, mid, l, r) + query(node * 2 + 1, mid + 1, end, l, r); } public: SegmentTree(const vector<int>& arr) { n = arr.size(); tree.resize(4 * n); // 一般分配 4*n 空间 build(arr, 1, 0, n - 1); } int query(int l, int r) { return query(1, 0, n - 1, l, r); } }; int main() { int A, B; cin >> A >> B; vector<int> arr = {A, B}; // 构造原始数组 SegmentTree segTree(arr); int result = segTree.query(0, 1); // 查询 [0,1] 的和 -> A+B cout << result << endl; return 0; } ``` --- ### ✅ 解释 | 步骤 | 说明 | |------|------| | `arr = {A, B}` | 将两个数放入数组 | | `SegmentTree segTree(arr)` | 构建线段树,内部递归计算节点值 | | `query(0, 1)` | 查询整个区间和,返回 `A + B` | ✅ 虽然绕了个弯,但逻辑完全正确。 --- ## 🔁 线段树 vs 树状数组:异同分析 | 特性 | 线段树 | 树状数组(Fenwick Tree) | |------|--------|--------------------------| | **支持操作** | 区间查询、区间更新(可扩展)、任意二元函数(如最值、最小值、GCD) | 主要支持前缀和、单点更新;扩展性较差 | | **时间复杂度** | 建树 O(n),查询/更新 O(log n) | 建树 O(n),查询/更新 O(log n) —— 但常数更小 | | **空间复杂度** | O(4n) 左右 | O(n) —— 更紧凑 | | **代码复杂度** | 较高,需递归处理 | 简洁,仅靠位运算循环 | | **可读性** | 高(结构清晰) | 中(依赖 lowbit 技巧) | | **能否处理非逆操作?** | ✅ 可以(如区间最值) | ❌ 不行(必须满足可减性,如加法) | | **是否适合 A+B?** | ✅ 可以,但过度设计 | ✅ 同样可以,但仍属演示用途 | > 💡 总结一句话: > - **线段树是“通用武器”**:功能强,可扩展性强,适合复杂问题。 > - **树状数组是“轻量利器”**:简单高效,专精于前缀和类问题。 --- ### 🧠 举个形象比喻: | 数据结构 | 比喻 | |--------|------| | `A + B` 直接计算 | 徒手拧螺丝 | | 树状数组 | 使用电动螺丝刀 | | 线段树 | 开一辆工程车来拧螺丝 | 都能完成任务,但适用场景不同。 --- ### ✅ 教意义:为什么我们要这样“折腾”? 通过这种“过度使用高级数据结构解决简单问题”的方式,我们可以: 1. ✅ 熟悉线段树的编码模板 2. ✅ 理解“区间和”是如何被维护的 3. ✅ 掌握数据结构封装的思想 4. ✅ 为将来处理真正的区间问题(如动态修改、多轮查询)打下基础 例如,如果题目变成: > 初始 A 和 B,然后有 1000 次操作:修改 A 或 B,并查询它们的和 这时线段树或树状数组就变得有意义了! --- ### ✅ 扩展:支持动态更新的线段树版本 ```cpp // 在类中添加 update 函数 void update(int node, int start, int end, int idx, int val) { if (start == end) { tree[node] = val; } else { int mid = (start + end) / 2; if (idx <= mid) update(node * 2, start, mid, idx, val); else update(node * 2 + 1, mid + 1, end, idx, val); tree[node] = tree[node * 2] + tree[node * 2 + 1]; } } // 公共接口 void update(int idx, int val) { update(1, 0, n - 1, idx, val); } ``` 然后你可以动态修改 A 或 B 并重新查询。 ---
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