【题】
撞球(选做)
一天,丁俊晖编一整天的程序,突然觉得累了,于是便决定在房间内四处走走。他的房间是矩形的,他从电脑开始随便选了一个角度开始行走。由于职业习 惯,丁俊晖走路始终是直线,而且碰到墙以后会反弹,入射角度与出射角度完全相同。丁俊晖会一直行走,直到灵感再次迸发。假设他的行走速度是匀速的,现在, 丁俊晖的母亲想知道他一共休息了多长时间以便提醒他继续工作。
丁俊晖想考考他的母亲,于是他记录了自己碰到墙壁的序列并且告诉了她,你有没有办法能够帮助她计算出小丁所走的路程?
输入
输入包括多个测试用例,每个测试用例如下:
第一行包含两个数字 w, l(0<w, l<=1000),分别代表房间的宽度和长度;
第二行包括两个数字 x0, y0,代表电脑的位置坐标 (x0, y0);
第三行包含两个数字 x1, y1,代表丁俊晖的位置坐标 (x1, y1);
最后一行是一个包含'F', 'B', 'L', 'R'四种字符的字符串,分别代表墙在前面、后面、左边或是右边,字符串的长度小于等于 1000;
我们约定,左上角的坐标为0,0,所有的坐标都是浮点型数字。
输出
一个浮点型数字,代表总路程,结果精确到小数点后 4 位。
测试输入 | 期待的输出 | 时间限制 | 内存限制 | 额外进程 | |
---|---|---|---|---|---|
测试用例 1 | 以文本方式显示
| 以文本方式显示
| 无限制 | 64M | 0 |
测试用例 2 | 以文本方式显示
| 以文本方式显示
| 无限制 | 64M | 0 |
【分析】
这题不需要求出每个反弹点。
方法是利用物理的反射原理,考虑只有一次反弹的情况,利用“源点”(A)求出镜子里的“虚点”(A'),“虚点”(A')到目的点(B)的距离就是球走的距离。
以此类推,利用反弹序列,不断求出对应的虚点,最后转换成求两点之间的距离。
【代码】
太简单了,就不敲代码了。。。