策略模式(Strategy Pattern)小结

博客围绕Java中的策略模式展开,策略模式属于设计模式范畴。设计模式在软件开发中至关重要,能提升代码的可维护性和可扩展性。此博客聚焦Java语言下策略模式的相关内容。
下载前必看:https://renmaiwang.cn/s/bvbfw Verilog设计_串并转换 / 移位寄存器实现了一种串并转换的功能,其核心原理在于移位寄存器的运用。 这里详细展示了串转并以及并转串两种不同的设计方案。 每一种转换模式都设有专属的使能信号,同时并行输出数据的格式提供了两种选择:最低有效位优先(lsb)和最高有效位优先(msb)。 串并转换技术主要应用于串行传输与并行传输这两种数据传输模式之间的相互转换,而移位寄存器是达成这一目标的常用工具,能够支持并行及串行的数据输入与输出操作。 这些移位寄存器通常被设定为“串行输入、并行输出”(SIPO)或“并行输入、串行输出”(PISO)两种工作模式。 在串行数据输出的过程中,构成数据和字符的码元会按照既定的时间顺序逐位进行传输。 相比之下,并行数据传输则是在同一时刻将固定数量(普遍为8位或16位等)的数据和字符码元同时发送至接收端。 数据输入通常采用串行格式进行。 一旦数据成功输入寄存器,它便可以在所有输出端同时被读取,或者选择逐位移出。 寄存器中的每个触发器均设计为边沿触发类型,并且所有触发器均以特定的时钟频率协同工作。 对于每一个输入位而言,它需要经过N个时钟周期才能最终在N个输出端呈现,从而完成并行输出。 值得注意的是,在串行加载数据期间,并行输出端的数据状态应保持稳定。 数据输入则采用并行格式。 在将数据写入寄存器的操作过程中,写/移位控制线必须暂时处于非工作状态;而一旦需要执行移位操作,控制线便会变为激活状态,并且寄存器会被锁定以保持当前状态。 只要时钟周期数不超过输入数据串的长度,数据输出端Q将按照预定的顺序逐位读出并行数据,并且必须明确区分最低有效位(LSB)和最高有效位(MSB)。
下面是一个使用 Java 实现的简单 **策略者模式(Strategy Pattern)** 示例。该示例定义了一个策略接口和两个具体策略类,并通过上下文类在运行时动态切换策略。 ### ✅ 示例场景:计算器支持不同的运算策略(加法、减法) --- ### 1. 定义策略接口 ```java public interface Strategy { int execute(int a, int b); } ``` --- ### 2. 实现具体策略类 ```java // 加法策略 public class AddStrategy implements Strategy { @Override public int execute(int a, int b) { return a + b; } } ``` ```java // 减法策略 public class SubtractStrategy implements Strategy { @Override public int execute(int a, int b) { return a - b; } } ``` --- ### 3. 创建上下文类 ```java public class Context { private Strategy strategy; public void setStrategy(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public int executeStrategy(int a, int b) { return strategy.execute(a, b); } } ``` --- ### 4. 使用策略者模式的客户端代码 ```java public class Client { public static void main(String[] args) { Context context = new Context(); // 使用加法策略 context.setStrategy(new AddStrategy()); System.out.println("加法结果: " + context.executeStrategy(10, 5)); // 输出 15 // 切换为减法策略 context.setStrategy(new SubtractStrategy()); System.out.println("减法结果: " + context.executeStrategy(10, 5)); // 输出 5 } } ``` --- ### ✅ 输出结果: ``` 加法结果: 15 减法结果: 5 ``` --- ### 📌 小结: 该实现展示了策略者模式的核心结构: - 通过接口定义行为规范 - 不同实现类提供不同的行为 - 上下文类在运行时切换行为,实现灵活扩展 ---
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