Laya for...in和for each...in

本文详细解析了for...in与foreach...in在处理对象时的不同作用:前者用于获取对象的key,后者用于获取对象的value。通过具体代码示例,帮助读者理解两种循环在遍历对象时的使用场景。
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当for...in和for each...in同时作用于一个对象时,for...in 获取的是key, for each...in获取的是value

 

for each(var i in loadInfo){

}

等同于:

for(var $each_i in loadInfo){

  i=loadInfo[$each_i];

}

转载于:https://www.cnblogs.com/ixenos/p/10433512.html

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### Laya.events.Event 枚举的定义用法 Laya.events.Event 是 LayaAir 引擎中用于事件处理的一个核心枚举类。它主要用于定义常见的事件类型,这些事件类型可以在对象之间进行通信交互。以下是关于 Laya.events.Event 枚举的详细信息用法。 #### 1. 常见的事件类型 Laya.events.Event 枚举定义了一系列标准事件类型,以下是一些常用的事件名称及其含义: - **Event.MOUSE_DOWN**[^3]:鼠标按下事件。 - **Event.MOUSE_UP**[^3]:鼠标释放事件。 - **Event.CLICK**[^3]:鼠标点击事件(通常由 MOUSE_DOWN MOUSE_UP 触发)。 - **Event.RIGHT_CLICK**[^3]:鼠标右键点击事件。 - **Event.MOUSE_OVER**[^3]:鼠标移入事件。 - **Event.MOUSE_OUT**[^3]:鼠标移出事件。 - **Event.CHANGE**[^3]:当对象的状态发生改变时触发的事件,例如下拉框选择值发生变化。 - **Event.ADD**[^3]:当对象被添加到显示列表时触发。 - **Event.REMOVE**[^3]:当对象从显示列表中移除时触发。 - **Event.COMPLETE**[^3]:某个操作完成时触发的事件,例如加载资源完成。 #### 2. 使用方法 在 LayaAir 中,可以通过 `on` 或 `once` 方法为对象绑定事件监听器,通过 `off` 方法解除绑定。以下是具体的使用示例: ```javascript // 创建一个 Sprite 对象 var sprite = new laya.display.Sprite(); // 绑定鼠标点击事件 sprite.on(laya.events.Event.CLICK, this, function () { console.log("Sprite 被点击了!"); }); // 模拟触发事件 sprite.event(laya.events.Event.CLICK); // 解除绑定 sprite.off(laya.events.Event.CLICK, this, null); ``` #### 3. 自定义事件 除了内置的事件类型外,还可以通过 `dispatchEvent` 方法自定义事件并触发它们。例如: ```javascript // 定义自定义事件类型 var CUSTOM_EVENT = "customEvent"; // 绑定自定义事件监听器 sprite.on(CUSTOM_EVENT, this, function (data) { console.log("自定义事件被触发,数据为:", data); }); // 触发自定义事件 sprite.dispatchEvent(new laya.events.Event(CUSTOM_EVENT, { data: "测试数据" })); ``` #### 4. 注意事项 - 在绑定事件时,确保事件类型字符串与枚举中的定义一致,否则可能无法正确触发事件。 - 如果需要传递额外的数据,可以通过 `dispatchEvent` 方法的参数实现。 - 当不再需要事件监听器时,及时调用 `off` 方法解除绑定,以避免内存泄漏。 #### 5. 示例代码 以下是一个完整的示例,展示如何使用 Laya.events.Event 枚举处理鼠标事件: ```javascript // 创建一个矩形 var rect = new laya.display.Sprite(); rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#FF0000"); rect.pos(100, 100); // 添加到舞台 laya.stage.addChild(rect); // 绑定鼠标事件 rect.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, function () { console.log("鼠标按下"); }); rect.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, function () { console.log("鼠标释放"); }); rect.on(laya.events.Event.CLICK, this, function () { console.log("点击矩形"); }); ```
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