设计模式——单例模式(懒汉,饿汉)

1.单例模式:一个类不管创建多少对象,永远只能得到该类型一个对象的实例

​ 常用:日志模块,数据库模块

//饿汉:
class singleton
{
   
public:
	//用户可以通过该接口调用静态对象
	static singleton* getInstance(){
   //#3获取类的唯一实例对象的接口方法
	return &instance;
	}
	
private:
	static singleton instance; //#2定义一个唯一的类的实例对象
	singleton(){
   }//#1构造函数私有化
    singleton(const singleton&)=delete;
    singleton& operator=(const singleton&)=delete;
}
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