今天ac了两题
P1359 租用游艇
题目描述
长江游艇俱乐部在长江上设置了 �n 个游艇出租站 1,2,⋯ ,�1,2,⋯,n。游客可在这些游艇出租站租用游艇,并在下游的任何一个游艇出租站归还游艇。游艇出租站 �i 到游艇出租站 �j 之间的租金为 �(�,�)r(i,j)(1≤�<�≤�1≤i<j≤n)。试设计一个算法,计算出从游艇出租站 11 到游艇出租站 �n 所需的最少租金。
输入格式
第一行中有一个正整数 �n,表示有 �n 个游艇出租站。接下来的 �−1n−1 行是一个半矩阵 �(�,�)r(i,j)(1≤�<�≤�1≤i<j≤n)。
输出格式
输出计算出的从游艇出租站 11 到游艇出租站 �n 所需的最少租金。
输入输出样例
输入 #1复制
3 5 15 7
输出 #1复制
12
说明/提示
�≤200n≤200,保证计算过程中任何时刻数值都不超过 106106。
1.这道题看起来像是最短路径的问题,我觉得这道题考的更多的是动态规划。
2.这个题目意思说的比较笼统,于是我去看了题解,才明白题目是这样的意思:
1号可以到达的下一个中转站自然只有2号和3号。
3.我们拿dp数组来记录,dp[ i ]代表从1号点到 i 点的最少租金,我们每次都保证该点是最小值,那么除了1号点,其他的点都需要赋值为一个无穷大的数字。
4.在我们遍历每一点,它有俩种选择
第一个是它本身的值
第二个是当前中转点 i 到 j 的租金值+dp[ i ](这个代表的是1号点到 i 点取得的最少租金值)
代码如下
#include<stdio.h>
int a[201][201],n,dp[201];
int min(int a,int b)
{
if(a>b)
{
return b;
}
return a;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<n;i++)
{
dp[i+1]=9999999;
for(int j=i+1;j<=n;j++)
{
scanf("%d",&a[i][j]);
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=i+1;j<=n;j++)
{
dp[j]=min(dp[j],dp[i]+a[i][j]);
}
}
printf("%d ",dp[n]);
return 0;
}
P2121 拆地毯
题目背景
还记得 NOIP 2011 提高组 Day1 中的铺地毯吗?时光飞逝,光阴荏苒,三年过去了。组织者精心准备的颁奖典礼早已结束,留下的则是被人们踩过的地毯。请你来解决类似于铺地毯的另一个问题。
题目描述
会场上有 n 个关键区域,不同的关键区域由 m 条无向地毯彼此连接。每条地毯可由三个整数 u、v、w 表示,其中 u 和 v 为地毯连接的两个关键区域编号,w 为这条地毯的美丽度。
由于颁奖典礼已经结束,铺过的地毯不得不拆除。为了贯彻勤俭节约的原则,组织者被要求只能保留 K 条地毯,且保留的地毯构成的图中,任意可互相到达的两点间只能有一种方式互相到达。换言之,组织者要求新图中不能有环。现在组织者求助你,想请你帮忙算出这 K 条地毯的美丽度之和最大为多少。
输入格式
第一行包含三个正整数 n、m、K。
接下来 m 行中每行包含三个正整数 u、v、w。
输出格式
只包含一个正整数,表示这 K 条地毯的美丽度之和的最大值。
输入输出样例
输入 #1复制
5 4 3 1 2 10 1 3 9 2 3 7 4 5 3
输出 #1复制
22
说明/提示
选择第 1、2、4 条地毯,美丽度之和为 10 + 9 + 3 = 22。
若选择第 1、2、3 条地毯,虽然美丽度之和可以达到 10 + 9 + 7 = 26,但这将导致关键区域 1、2、3 构成一个环,这是题目中不允许的。
1<=n,m,k<=100000
1.这是最大生成树问题,使用kruskal。
2.题目说保留 k 块地毯,于是在地毯数为 k 时最小生成树就构建好了。我们只需要排序(降序),再去看 u (起点) 和 v(终点)是否是处在一个集合当中,如果是,那么这条地毯就不需要,否则就加上它的美丽值。
#include<stdio.h>
struct node
{
int u,v,w;
}edges[100001];
int b[100001],n,m,k;
int getf(int x)
{
if(b[x]==x)
{
return x;
}
b[x]=getf(b[x]);
}
int pd(int x,int y)
{
int p,q;
p=getf(x);
q=getf(y);
if(p!=q)
{
b[q]=p;
return 1;
}
return 0;
}
int kp(int left,int right)
{
if(left>=right) return 0;
int i=left,j=right;
struct node t,temp=edges[left];
while(i<j)
{
while(i<j&&temp.w>=edges[j].w)
{
j--;
}
while(i<j&&temp.w<=edges[i].w)
{
i++;
}
if(i<j)
{
t=edges[i];edges[i]=edges[j];edges[j]=t;
}
}
edges[left]=edges[i];
edges[i]=temp;
kp(left,i-1);
kp(i+1,right);
}
int kruskal()
{
int sum=0;
for(int i=0,j=0;i<m;i++)
{
if(pd(edges[i].u,edges[i].v))
{
j++;
sum+=edges[i].w;
}
if(j>=k) break;
}
return sum;
}
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
b[i]=i;
}
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&edges[i].u,&edges[i].v,&edges[i].w);
}
kp(0,m-1);
printf("%d\n",kruskal());
getchar();
getchar();
return 0;
}
最短路径和最小生成树有时候会让人不知道使用什么,一般来说要让每个点都能相通就是最小生成树,而求起点到终点的各个途中都要取到最小,就是最短路径了。