ios调试开启zombie


 这种错误通常是内存管理的问题,一般是访问了已经释放的对象导致的,可以开启僵尸对象(Zombie Objects)来定位问题:
在Xcode的菜单:
Product->Scheme->Edit Scheme->Run ???.app
右边的选项中,选中Enable Zombie Objects

开启该选项后,程序在运行时,如果访问了已经释放的对象,则会给出较准确的定位信息,可以帮助确定问题所在。

该功能的原理是,在对象释放(retainCount为0)时,使用一个内置的Zombie对象,替代原来被释放的对象。无论向该对象发送什么消息(函数调用),都会触发异常,抛出调试信息。

记得在问题被修复后,关闭该功能 

### 启用 Zombie Objects 以检测野指针问题 在 iOS 开发中,野指针问题通常由访问已经被释放的对象引起,导致程序崩溃。为了解决这一问题,开发者可以启用 **Zombie Objects**,它会将被释放的对象标记为“僵尸对象”,从而防止其内存被重用。当向这些僵尸对象发送消息时,系统会抛出异常并提供详细的调试信息,帮助定位问题源头 [^3]。 #### 启用步骤 在 Xcode 中启用 Zombie Objects 的方法如下: 1. 打开项目并进入 **Edit Scheme** 界面。 2. 择 **Run** 项卡。 3. 在 **Diagnostics** 部分, **Enable Zombie Objects**。 启用后,再次运行应用并尝试触发野指针访问。此时控制台将输出详细的异常信息,包括被释放的对象类型和调用的方法名,从而帮助开发者快速定位问题 [^1]。 #### 示例代码:野指针测试 以下是一个简单的野指针示例,演示了未启用 Zombie Objects 时的行为: ```objective-c __unsafe_unretained NSMutableArray *arrayM = [[NSMutableArray alloc] init]; [arrayM addObject:@"1"]; [arrayM addObject:@"2"]; NSLog(@"=%@", arrayM); ``` 在未启用 Zombie Objects 的情况下,访问 `arrayM` 可能会直接导致崩溃,而没有明确的错误信息。启用后,控制台会提示类似以下信息: ``` message sent to deallocated instance 0x... ``` 这表明尝试访问的对象已被释放 [^3]。 --- ### 使用建议 - **结合 Address Sanitizer**:Zombie Objects 可与 Address Sanitizer 一起使用,以检测更复杂的内存访问问题。 - **避免过度依赖**:虽然 Zombie Objects调试野指针的有效工具,但在生产环境中应关闭该功能,以免影响性能。 - **注意调试环境**:Zombie Objects 只在调试时生效,不会影响正式版本的行为。 ---
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