浅复制和深复制
有关浅复制与深复制的定义为:对类进行复制的时候按位复制,即把一个对象各数据成员的值原样复制到目标对象中。当类中涉及到指针类型数据成员的时候,往往就会产生指针悬挂问题。
看如下代码:
#include <iostream> using namespace std; class A{ public: A(int a_n) { a = new int(a_n); } void setnum(int a_n){ *a = a_n; } int getnum(){ return *a;} private: int* a; }; int main() { A a1(3); A b1=a1; cout<< "a1.getnum : " << a1.getnum() << endl; cout<< "b1.getnum : " << b1.getnum() << endl; a1.setnum(5); cout<< "a1.setnum(5) , a1.getnum : " << a1.getnum() << endl; cout<< "a1.setnum(5) , b1.getnum : " << b1.getnum() << endl; return 0; }执行代码如下:
只对a1对象做了setnum(5),但影响了两个对象a1、a2中的成员变量;这是由于b1=a1执行的是浅复制,此时a1.a和b1.a指向的是同一个内存地址。还有就是如果在析构函数里面有对内存的释放。就会出现内存访问异常。因为一块内存空间会被释放两次!
参考以下代码c_person.cpp理解:
#include <iostream> #include <string.h> using namespace std; class person{ private: char *name; int age; public: person(const char *Name,int Age) { name=new char[strlen(Name)+1]; strcpy(name,Name); age=Age; cout<<"construct ..."<<endl; } ~person() { cout<<"destruct ..."<<age<<endl; delete name; } void dispaly() { cout<<name<<" "<<age<<endl; } void setage(int x) { age=x; } }; int main() { person p1("test",23); person p2=p1; p1.setage(10); p1.dispaly(); p2.dispaly(); return 0; }运行结果如下:
从运行结果我们可以看到程序只是调用了一次构造函数,但是却执行了两次析构函数,不符合预期期望。由于没有定义构造函数,在执行p2=p1的时候,系统采用默认拷贝构造函数(默认的拷贝构造函数不会为新对象重新分配新的内存空间),即按位的拷贝方式将p1中各数据成员的值拷贝到p2的对应成员中,所以导致p1.name=p2.name(指向了同一内存),此时类person的构造函数只会执行一次,这种拷贝方式我们称为浅拷贝。
当程序运行结束时,由析构函数执行的规律可知先构造的后执行,所以先执行p2的析构函数,此时系统将p2.name指向的存储单元释放,在执行p1析构函数的时候,p1.name所指向的内存单元又被释放,这样就会造成同一块内存空间被释放两次,造成错误,p1.name也就成了悬挂指针。
解决这一问题就需要对p1进行深拷贝,即构造拷贝函数,让对象p2在拷贝p1的时候获取新的内存空间。
#include <iostream> #include <string.h> using namespace std; class person{ private: char *name; int age; public: person(const char *Name,int Age) { name=new char[strlen(Name)+1]; strcpy(name,Name); age=Age; cout<<"construct ..."<<endl; } person(const person& oPerson) //自定义的拷贝构造函数, { name=new char[strlen(oPerson.name)+1]; strcpy(name, oPerson.name); age=oPerson.age; cout<<"copy construct ..."<<endl; } ~person() { cout<<"destruct ..."<<age<<endl; delete name; } void dispaly() { cout<<name<<" "<<age<<endl; } void setage(int x) { age=x; } }; int main() { person p1("test",23); person p2=p1; p1.setage(10); p1.dispaly(); p2.dispaly(); return 0; }运行结构:
从运行结果可以看到符合预期期望,从拷贝构造函数定义可以知道,对类对象的复制,重新为新对象分配了新的内存单元。深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。
String类实现
一般是要求实现构造函数、拷贝构造函数、赋值函数、析构函数这几个非常重要的部分。因为String里涉及动态内存的管理,默认的拷贝构造函数在运行时只会进行浅复制,即只复制内存区域的指针,会造成两个对象指向同一块内存区域的现象。如果一个对象销毁或改变了该内存区域,会造成另一个对象运行或者逻辑上出错。这时就要求程序员自己实现这些函数进行深复制,即不止复制指针,需要连同内存的内容一起复制。
具体代码如下:
/****************** Author : lijd data : 2019-06-28 *******************/ #include <string.h> #include <assert.h> #include <iostream> using namespace std; class String { public: String(const char *str = NULL); //通用构造函数 String(const String &str); //拷贝构造函数(深赋值) ~String(); //析构函数 String operator+(const String &str) const; //重载+ String& operator=(const String &str); //重载= String& operator+=(const String &str); //重载+= bool operator==(const String &str) const; //重载== char& operator[](int n) const{assert(n <= length - 1); return data[n]; } //重载[](内联函数) size_t size() const{ return length; } //长度接口(内联函数) const char* c_str() const{ return data; } //数据接口(内联函数) friend istream& operator>>(istream &is, String &str);//输入 friend ostream& operator<<(ostream &os, String &str);//输出 private: char *data; //字符串 size_t length; //长度 }; String::String(const char *str) { if(str == NULL) { length = 0; data = new char[1]; *data = '\0'; }else{ length = strlen(str); data = new char[length + 1]; strcpy(data, str); } } String::String(const String &str) { length = str.size(); data = new char[length + 1]; strcpy(data, str.c_str()); } String::~String() { delete []data; length = 0; } String String::operator+(const String &str) const { String newString; newString.length = length + str.size(); newString.data = new char[newString.length + 1]; strcpy(newString.data, data); strcat(newString.data, str.data); return newString; } String& String::operator=(const String &str) { if(this == &str) { return *this; } delete []data; length = str.size(); data = new char[length + 1]; strcpy(data, str.c_str()); return *this; } String& String::operator+=(const String &str) { if(str.size() == 0) { return *this; } length += str.size(); char *t_data = new char[length + 2]; strcpy(t_data, data); strcat(t_data, str.c_str()); delete []data; data = t_data; return *this; } bool String::operator==(const String &str) const { if(length == str.size() && !strcmp(data, str.c_str())) { return true; } return false; } istream& operator >>(istream &is, String &str) { char temp[1024]; is >> temp; str.length = strlen(temp); str.data = new char[str.length + 1]; strcpy(str.data, temp); return is; } ostream& operator<<(ostream &os, String &str) { os << str.data; return os; } int main() { String s; cin >> s; cout << s << ": " << s.size() << endl; char a[] = "Hello", b[] = "World!"; String s1(a), s2(b); cout << s1 << " + " << s2 << " = " << s1 + s2 << endl; String s3 = s1 + s2; if (s1 == s3) cout << "First: s1 == s3" << endl; s1 += s2; if (true == (s1 == s3)) cout << "Second: s1 == s3" << endl; cout<<s1[3]<<endl; return 0; }运行结果如下:
本文深入探讨了浅拷贝与深拷贝的概念,通过具体的代码示例,展示了两者在类对象复制过程中的不同行为及潜在问题,特别是指针悬挂和内存泄漏的风险,并提供了深拷贝的实现方案。




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