hibernate一个完整的应用(2)

本文详细介绍了如何使用Hibernate框架创建配置文件、持久化类、对象关系映射文件,并通过HibernateAPI访问数据库,包括创建、删除、更新操作及预定义SQL语句的使用。
1、	创建hibernate配置文件:
1)	hibernate.properties的方式
2)	xml方式hibernate.cfg.xml
2、	创建持久化类
1)	需要有个表示属性作为OID(对象标示符);
2)	需要有一个不带参数的构造方法。
3、	创建对象关系映射文件EaDemoChinaarea.hbm.xml
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!-- 
    Mapping file autogenerated by MyEclipse Persistence Tools
-->
<hibernate-mapping>
    <class name="com.dcsoft.pojo.EaDemoChinaarea" table="ea_demo_chinaarea" catalog="extjs">
        <id name="areacode" type="java.lang.String">
            <column name="AREACODE" length="12" />
            <generator class="assigned" />
        </id>
        <property name="areaname" type="java.lang.String">
            <column name="AREANAME" length="50" />
        </property>
    </class>
</hibernate-mapping>
4、	通过hibernate api访问数据库
private static SessionFactory sessionFactory;
 static {
    	try {
			Configuration configuration = new Configuration();
			configuration.configure(“/hibernate.cfg.xml”);
			sessionFactory = configuration.buildSessionFactory(); // 任意创建sessionFaction会占用大量的空间
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
}
Session session = HibernateSessionFactory.getSession();
	Transaction tx = null;
	try{
		tx = session.beginTransaction();
		session.delete(OBJECT..);
		tx.commit();
	}catch(Exception e){
		e.printStackTrace();
		tx.rollback();
	}finally{
		session.close();
	}
5、	Hibernate初始化时候会根据映射文件的信息预定义
Insert、update、delete、根据id查询持久化类的select语句。这些语句都放在sessionfaction缓存中。当执行session的save(),update(),delete(),load()方法时,会从缓存中找到相应的预定义的SQL语句,再把参数绑定到预定义的sql中。默认情况下,预定义sql包含了所有的字段,hibernate允许在映射文件中控制insert和update语句的内容:
<property name="dwmc" type="java.lang.String" update="false">
   		<column name="DWMC" length="100" />
</property> 
 
 

6、	设置命名scheme
可以单独为每个映射文件设置,也可以在总的配置文件中设置
<property name="default_schema"></property>

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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