LUA通过C语言运行时的错误处理机制分析

本文详细介绍了在C语言中调用LUA脚本引擎时如何处理错误,包括LUA的五种错误类型、错误返回方式、需要添加错误分析的函数以及错误处理示例。通过`lua_pcall`和`luaL_load*`系列函数进行运行时和编译时错误检查,并提供了`PrintLuaError`函数作为错误打印和处理的模板。

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在用C语言调用LUA脚本引擎时,必须对脚本的错误进行识别和处理

1.错误类型

LUA错误共有以下5种,分别对应的是5个宏定义:

大体上可以分文两种错误即运行时错误和编译时错误

2.错误返回方式

无论是运行时错误还是编译时错误,都将错误信息返回到堆栈的最顶层,可以通过如下代码打印具体的错误信息

3.需要在哪些函数使用后加入错误分析机制

   LUA脚本引擎的使用大致上可以分文两步(这里不包含初始化过程)

    第一步是脚本加载:如下的一些函数

这些函数产生的都是编译时错误,即通过这些函数的返回值只能返回编译时错误

第二步是脚本执行,如下的一些函数

通过该函数返回的是运行时错误

而像其他的一些如下函数,多是步一,步二的组合函数,本身流程并没有改变,这些函数大致如下

可以查看帮助文档

4.错误处理示例

如下代码展示了如何对错误处理信息进行处理及打印出出错信息

7。错误的清除

可以通过int lua_error (lua_State *L);进行,该语句执行一个跳转指令,默认情况下是退出程序即 exit(EXIT_FAILURE);

也可以自己定义跳转函数,这一部分暂时还没有深入研究

 

 

 

 

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