在用C语言调用LUA脚本引擎时,必须对脚本的错误进行识别和处理
1.错误类型
LUA错误共有以下5种,分别对应的是5个宏定义:
大体上可以分文两种错误即运行时错误和编译时错误
2.错误返回方式
无论是运行时错误还是编译时错误,都将错误信息返回到堆栈的最顶层,可以通过如下代码打印具体的错误信息
3.需要在哪些函数使用后加入错误分析机制
LUA脚本引擎的使用大致上可以分文两步(这里不包含初始化过程)
第一步是脚本加载:如下的一些函数
这些函数产生的都是编译时错误,即通过这些函数的返回值只能返回编译时错误
第二步是脚本执行,如下的一些函数
通过该函数返回的是运行时错误
而像其他的一些如下函数,多是步一,步二的组合函数,本身流程并没有改变,这些函数大致如下
可以查看帮助文档
4.错误处理示例
如下代码展示了如何对错误处理信息进行处理及打印出出错信息
7。错误的清除
可以通过int lua_error (lua_State *L);进行,该语句执行一个跳转指令,默认情况下是退出程序即 exit(EXIT_FAILURE);
也可以自己定义跳转函数,这一部分暂时还没有深入研究