设计模式:proxy模式

目的:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

理解:尽管Decorator的实现部分与代理相似,但Decorator的目的不一样。Decorator为对象添加一个或多个功能,而代理则控制对对象的访问

例子:

class Print					//统一接口
{
public:
	virtual void show() = 0;
};

class StringPrint: public Print //被代理的类
{
	string str;
public:
	StringPrint(string str)
	{
		this->str = str;
	}
	
	void show()
	{
		cout << str << endl;
	}
};

class ProxyPrint: public Print //代理类
{
	StringPrint* strp;
public:
	ProxyPrint(StringPrint* strp)
	{
		this->strp = strp;
	}
	
	void show()      //这里可以提供控制访问
	{
		strp->show();
	}
};
int main() 
{
	ProxyPrint* pp = new ProxyPrint(new StringPrint("hello world!"));
	pp->show();
	delete pp;
	return 0;
}

  

转载于:https://www.cnblogs.com/chusiyong/p/11434755.html

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