u3d 中的一些坑

本文总结了Unity3D开发中关于AssetBundle的常见问题,包括同名AssetBundle的冲突及UI prefab与图集重名导致的问题,为开发者提供了解决方案和注意事项。

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 这里记录下u3d中碰到的一些自己挖的,u3d挖的,别人挖的一些坑,留作以后参考,不定时更新

 

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1. 不能存在同名的 AssetBundle,哪怕在不同路径下也不可以,否则会报错,重复加载

2. 在一个ui的prefab中,它使用的图集的prefab不能和此ui重名,否则会加载错误 (暂时没发现原因)

转载于:https://www.cnblogs.com/fanqs/p/4417822.html

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