emcpy()和memmove()都是C语言中的库函数,在头文件string.h中,其原型分别如下:
void *memcpy(void *dst, const void *src, size_t count);
void *memmove(void *dst, const void *src, size_t count);
它们都是从src所指向的内存中复制count个字节到dst所指内存中,并返回dst的值。我们知道他们的位置关系有四种:src在前,dst在后不交叉;src在后,dst在前不交叉;src在前,dst在后有交叉;src在后,dst在前有交叉。对于这四种情况,当源内存区域和目标内存区域无交叉时,两者的结果是一样的,但如果有交叉呢?先看下图:
图的上半部分为源内存区域在目标内存区域右边,下半部分为源内存区域在目标区域左边,源内存区域和目标内存区域都有交叉。
memcpy()是从src的起始部分开始复制,所以虽然第一种情况下没有问题,但如果遇到第二种情况,则会发生错误,如图所示,后两个字节在被复制前已经被覆盖掉了。而memmove()则由于采用了不同的复制机制,所以可以正确处理第二种情况。
VS.NET2003中所附源码如下(有删):
void * __cdecl memcpy (void * dst, const void * src, size_t count)
{
void * ret = dst;
while (count--) {
*(char *)dst = *(char *)src;
dst = (char *)dst + 1;
src = (char *)src + 1;
}
return(ret);
}
void * __cdecl memmove (void * dst, const void * src, size_t count)
{
void * ret = dst;
if (dst <= src || (char *)dst >= ((char *)src + count)) {
while (count--) {
*(char *)dst = *(char *)src;
dst = (char *)dst + 1;
src = (char *)src + 1;
}
}
else {
dst = (char *)dst + count - 1;
src = (char *)src + count - 1;
while (count--) {
*(char *)dst = *(char *)src;
dst = (char *)dst - 1;
src = (char *)src - 1;
}
}
return(ret);
}
memmove和memcpy总结分析:
1.memmove
函数原型:void *memmove(void *dest, const void *source, size_t count)
返回值说明:返回指向dest的void *指针
参数说明:dest,source分别为目标串和源串的首地址。count为要移动的字符的个数
函数说明:memmove用于从source拷贝count个字符到dest,如果目标区域和源区域有重叠的话,memmove能够保证源串在被覆盖之前将重叠区域的字节拷贝到目标区域中。
2.memcpy
函数原型:void *memcpy(void *dest, const void *source, size_t count);
返回值说明:返回指向dest的void *指针
函数说明:memcpy功能和memmove相同,但是memcpy中dest和source中的区域不能重叠,否则会出现未知结果。
3.两者区别
函数memcpy() 从source 指向的区域向dest指向的区域复制count个字符,如果两数组重叠,不定义该函数的行为。
而memmove(),如果两函数重叠,赋值仍正确进行。
memcpy函数假设要复制的内存区域不存在重叠,如果你能确保你进行复制操作的的内存区域没有任何重叠,可以直接用memcpy;
如果你不能保证是否有重叠,为了确保复制的正确性,你必须用memmove。
memcpy和memmove都是C语言中的内存复制函数,它们在头文件string.h中声明。当源内存和目标内存无交叉时,两者效果相同。但如果有交叉,memcpy可能会导致错误,因为它从src的起始位置开始复制。而memmove采用特殊机制,能正确处理交叉情况。在可能出现内存区域重叠的情况下,应使用memmove以保证数据安全。
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