Java关键字final、static使用总结

Java关键字final、static使用总结

一、final关键字可以用来修饰类、方法、变量、参数,不能修饰抽象类和接口.

A、修饰类(class)。
     1、该类不能被继承。
     2、类中的方法不会被覆盖,因此默认都是final的。
     3、用途:设计类时,如果该类不需要有子类,不必要被扩展,类的实现细节不允许被改变,那么就设计成final类
B、修饰方法(method)
     1、该方法可以被继承,但是不能被覆盖。
     2、用途:一个类不允许子类覆盖该方法,则用final来修饰
     3、好处:把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现;更为高效,编译器在遇到调用fianal方法转入内嵌机制,提高了执行效率。
     4、注意:final不能用于修饰构造方法,父类中的private成员方法不能被子类覆盖,因此,private方法默认是final型的(可以查看编译后的class文件)
C、修饰变量(variable)
     1、用final修饰后变为常量。包括静态变量、实例变量和局部变量这三种。
     2、特点:可以先声明,不给初值,这种叫做final空白。但是使用前必须被初始化。一旦被赋值,将不能再被改变。
D、修饰参数(arguments)
     1、用final修饰参数时,可以读取该参数,但是不能对其作出修改

二、static 表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块

    被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

    用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
 
    static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用,但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
 
    用static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
        类名.静态方法名(参数列表...)
        类名.静态变量名
    用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大)。
 
1、静态变量
        按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:
        一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;
        另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
        两者的区别是:对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
        对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
 
2、静态方法
        静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!
        因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
 
3、静态代码块
        static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
 
4、static和final一块用表示什么
        static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
        对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
        对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
       
        特别要注意一个问题:
        对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。

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