引用学习心得

C++ 学习 -- 引用
没有深入去学习引用的妙处的朋友们 接触到&A这样类型的参数时候是有点犯难.呵呵
不过没关系,抽点时间好好看看C++ 的引用篇 就能知道它的原理了.
我这几天看了回这方面的资料,感觉很有体会,现在就想把心得写下来,可能有很多不足
或不对的地方,希望能得到大家的指点.
想到引用,我首先就想到参数传递.
参数传递又三种方式:
1.按值传递
2.按指针传递
3.按引用传递

大家熟悉的也是最常用的是第一种 -- 按值传递
下面来介绍按值传递的优劣吧:
好处:函数处理的值只是它在本地的拷贝,因此改变这些值不会影响实参值.
缺点:1.当向函数传递一个大型类的对象的时候,整个对象将随每次调用而被拷贝,这样
拷贝到函数运行所分配的参数棧的时间和空间都往往多大,所以说效率就太低了.
合适用处:当参数是内置数据类型的对象和小型类的对象
 
声明:按指针传递和按引用传递时,函数接收到的是实参的左值而不是值的拷贝,这就
意味着函数知道实参在内存中的地址,因而可以改变它的值和地址。

-- 按指针传递
好处:指针很灵活,在被作为参数传递时,在函数里,它能指向不同的对象,或者不指向
任何的对象
缺点:当函数引用一个指针参数时,首先必须要确定它是否指向一个有效的对象。在
操作符重载的时候,指针传递用法不直观,比较难看。没有内置数据类型操作的直观,
方便。
合适用处:当函数参数需要指向不同的对象

--按引用传递
好处:除了上述的共同好处外,另外,通过引用参数可以向主调用函数返回额外结果
与指针相比,函数不需要保证它指向一个对象,引用必须指向一个对象,甚至在我们不
需要此情况下也是如此。
缺点:一旦被初始化,指向一个对象时,它不像指针那样,不能在指向其他的对象。

合适用处:很多了,在下面一一介绍:
1。当需要节省内存,提高效率,保证代码的健壮性时,尤其是在传递大型类对象
2。当需要向函数返回额外结果时候
3。当操作符重载时,相比指针的话,能体现代码的直观性
 
在这里补充几句:
1。当需要改变实参值时,可以用引用和指针。
2。当按值传递时,不需要考虑参数的改变,如果是参数被声明为引用或指针的时候,
不愿意实参被改变,可以用修饰符const 。它可以实现你想要的结果。

3。引用符作为函数返回值被引用时,函数返回值可以被作为左值实现操作符的运算。


呵呵  我所理解的就这么多了,希望大家多多给我点意见
 

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