unity3d 笔记
最新推荐文章于 2024-11-21 14:22:42 发布
本文探讨了Unity中数据结构的使用特点,如List和Vector只能存放同种类型的数据,而ArrayList和Array则不受此限制;同时介绍了Component与GameObject的关系,并分享了如何将Unity项目的序列化模式设置为可读文本。
本文探讨了Unity中数据结构的使用特点,如List和Vector只能存放同种类型的数据,而ArrayList和Array则不受此限制;同时介绍了Component与GameObject的关系,并分享了如何将Unity项目的序列化模式设置为可读文本。
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