中断与异常
- 中断与异常
- 中断:主要由外部硬件产生,被操作主动通知CPU,产生中断,异步事件,可以不处理
- 外部硬件与CPU通过PIC(pragmmtable interrupt controller)进行通信(共16根,主IRQ(0-7),从(IRQ2引出))
- 当外部硬件产生中断,CPU会从PIC读取两个字节(0xcd 0x中断编号)
- 异常:CPU(程序)内部产生的中断称为异常,同步事件,必须处理
- 相同:都会产生一个中断号,就是IDT(interrupt descriptor table)的索引号,保存了处理该中断的函数地址
- IDT
- 中断与异常是由IDT统一管理的,为每一个中断和异常都提供了处理函数:陷阱处理器,操作系统在启动时就会设置IDT表
- IDT表是位于物理内存的线性表,共256项,32位模式下占2048b,IDT表和其中的函数都由操作系统提供
- 0x00-0x14 存放各个异常的陷阱处理器
- 0x14-0x20 保留
- 0x20-0x29 空白
- 0x2A-0x2E windwos自身使用五个
- 0x30-0xFF 硬件中断使用
- 异常
-
指令(机器码opcode)会被细分为若干条微指令,一条机器指令对应一个微程序,所完成的操作由微指令进行解释和执行,如果微指令出错,就需要中断机制,转移执行流
-
异常的分类:
- 错误类异常:通常可以恢复执行,产生异常会保留线程环境,EIP保留的是产生异常的指令地址(除0,内存缺页:执行页交换)
- 陷阱类异常:通常可以恢复执行,因为异常产生时错误指令已执行完毕,EIP保留的是产生异常的指令的下一条指令地址(int 3)
- 中止类异常:代表严重的错误,一般无法恢复,如程序开始出错执行一段时间才发现,或者异常处理时再次产生异常
- 异常处理机制
- 异常机制让计算更好的处理程序运行时产生的错误,将错误处理与程序逻辑分开,提供开发效率,统一管理可能出现的异常
- SEH:结构化异常处理
-
structured exception handing
-
作用域:块
-
提供四个关键字
- __try:被保护的代码块(会产生异常的代码)
- __excpte:异常处理器,产生异常执行
- __finally:终结处理器(无论以何种方式退出都会被执行)(可以处理错误,释放资源,继续执行或结束)
- 正常方式:代码流执行完或执行了__leave
- 非正常方式:产生异常,return,goto,break,continue等控制执行流语句离开了保护代码块
- __leave:正常离开
-
__try{ } __finally{ } // 使用 AbnormalTermination 判断 __try 的退出方式 // 正常退出,返回值是 false
-
__try{ } __excpet(/*过滤表达式,表达式,值*/){ //异常处理快 } // 过滤表达式的值(): //EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER 1 : 执行处理块内容,不会回到原来位置 //EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH 0 : 异常处理不了了,去找其它的处理 //EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION (-1) : 不相信,回到异常位置继续执行
过滤表达式的值:
-
//EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER 1 : 执行处理块内容,不会回到原来位置
- //EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH 0 : 异常处理不了了,找下一个异常处理
- //EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION (-1) : 回到异常位置继续执行
-
-
两个异常处理关键函数
-
// 在异常处理过程中提供两个函数 //GetExceptionCode(); 获取异常代码 //GetExceptionInformation();获取异常信息 //异常信息 typedef struct _EXCEPTION_POINTERS { PEXCEPTION_RECORD ExceptionRecord; PCONTEXT ContextRecord; } EXCEPTION_POINTERS, * PEXCEPTION_POINTERS; // 异常信息结构体 //typedef struct { // DWORD ExceptionCode; // 异常错误码 // DWORD ExceptionFlags; // 异常标志 // struct _EXCEPTION_RECORD* ExceptionRecord; //异常信息 // PVOID ExceptionAddress; // 异常错误地址 // DWORD NumberParameters; // 附加参数(内存错误时有效) // ULONG_PTR ExceptionInformation[EXCEPTION_MAXIMUM_PARAMETERS]; //} EXCEPTION_RECORD;
- VEH:向量化异常处理
-
作用范围:全局,一经注册,全进程有效
-
需要提供回调函数,使用AddVectorExceptionHandler()注册
//注册vch回调函数原型 PVOID WINAPI AddVectoredExceptionHandler( _In_ ULONG First,//插入位置 true从头插入 _In_ PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER Handler//回调函数 ); //回调函数原型 typedef LONG (NTAPI *PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER)( struct _EXCEPTION_POINTERS *ExceptionInfo ); //只有两种返回值
1. //EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH 0 : 异常处理不了了,找下一个异常处理 2. //EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION (-1) : 回到异常位置继续执行
- VCH:向量化异常处理
- 作用范围:全局,一经注册,全进程有效
- 需要提供回调函数,使用AddVectorContinueHandler()注册
- 当异常被处理了执行VCH
//注册函数原型
PVOID
WINAPI
AddVectoredContinueHandler(
_In_ ULONG First,
_In_ PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER Handler
);
- UCH:默认的ECH
- 本质上属于SEH,能够添加一个默认的SEH异常处理函数
- 只有在没有调试器的情况下执行(反调试)
- 全局变量,进程有效
//注册函数原型
WINAPI
SetUnhandledExceptionFilter(
_In_opt_ LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER lpTopLevelExceptionFilter
);
//回调函数原型
typedef LONG (WINAPI *PTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER)(
_In_ struct _EXCEPTION_POINTERS *ExceptionInfo
);
- 异常处理执行顺序
-
总结:VEH -> SEH -> UEH -> VCH
-
没有调试器条件下
- VEH 可以处理 - 不会传递给SEH - 会调用VCH
- VEH 不能处理,SEH能执行且不是从except处理块开始执行(从返回异常开始处执行,返回之前调用VCH) - 调用VCH
- VEH 不能处理,所有的SEH不能处理,会调用默认的UEH - 调用VCH
- VEH,SEH, UEH都不能处理,VCH不会调用
- 有调试器条件下
- VEH 处理了-》会调用VCH
- VEH 没有处理,SEH 处理了且返回异常处,没有处理(return之后调用) -》 都调用VCH
- VEH 没有处理,SEH 处理了/没有处理 -》 都调用VCH
- VEH与SEH不同
// SEH 是线程相关的处理程序
// VEH 是进程有效的,VEH 链表被保存在一个全局的地址上
- 异常表达式信息
// - GetExceptionCode() 只能在过滤表达式和异常处理块调用
// - GetExceptionInformation() 只能在过滤表达式中使用
- SEH
-
static unsigned int nStep = 1; void Fun_B() { int x, y = 0; __try { x = 5 / y; } // 引发异常 __finally { printf("Step %d :执行Fun_B的finally块的内容\n", nStep++); } } void Fun_A() { __try { Fun_B(); } __finally { printf("Step %d :执行Fun_A的finally块的内容\n", nStep++); } } long MyExcepteFilter() { printf("Step %d :执行main的异常过滤器\n", nStep++); return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER; } int main() { __try { Fun_A(); } __except (MyExcepteFilter()) { printf("Step %d :执行main的except块的内容\n", nStep++); } system("pause"); return 0; }
运行结果:
Step 1 :执行main的异常过滤器
Step 2 :执行Fun_B的finally块的内容
Step 3 :执行Fun_A的finally块的内容
Step 4 :执行main的except块的内容
- VEH->SEH->UEH->VCH
-
int a = 0; LONG NTAPI VEH_handler1( struct _EXCEPTION_POINTERS* ExceptionInfo ) { printf("VEH 1 执行 \n"); a = 100; //return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION; //处理了 return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH; // 0处理不了,找其VEH处理 } LONG NTAPI VCH_handler1( struct _EXCEPTION_POINTERS* ExceptionInfo ) { printf("VCH 1 执行 \n"); a = 100; return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION; // 0处理不了,找其VEH处理 } LONG NTAPI SEH_handler1( struct _EXCEPTION_POINTERS* ExceptionInfo ) { printf("SEH 1 执行 \n"); a = 100; //return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION; return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH; // 0处理不了,找其VEH处理 } LONG NTAPI UEH_handler1( struct _EXCEPTION_POINTERS* ExceptionInfo ) { printf("UEH 1 执行 \n"); a = 100; //return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH; return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION; // 0处理不了,找其VEH处理 } int main() { AddVectoredExceptionHandler(TRUE, VEH_handler1); AddVectoredContinueHandler(TRUE, VCH_handler1); SetUnhandledExceptionFilter(UEH_handler1); __try { int c = 10 / a; printf("c = %d", c); } __except (SEH_handler1(GetExceptionInformation())) { printf("SEH处理块\n"); } getchar(); }
异常机制,就是为了让计算机能够更好的处理程序运行期间产生的错误,从编程的角度来看,能够将错误的处理与程序的逻辑分隔开。使得我们可以集中精力开发关键功能,而把程序可能出现的异常统一管理。Windows提供了异常处理的机制,使得你有机会挽救自己即将崩溃的程序,大体上来说它提供了以下处理异常的机制:
- SEH-结构化异常处理
- VEH-向量化异常处理
- VCH-向量化异常处理
结构化异常处理
Structed Exception Handler(结构化异常处理)简称SEH,是微软提供的一种处理异常的机制。在VC++中,通过提供四个微软关键字使得程序员能够良好的使用这一机制,分别是:__try、 __finally、 __except、 __leave接下来简要说明一下用法。
>>>>终结处理器
由 __try、 __finally 和 __leave构成。能够保证无论 __try 块中的指令以何种方式退出,都必然会执行 __finally 块。[不会进行异常处理,只进行清理操作]SEH 的使用范围是线程相关的,每个线程都有自己的函数(SEH链表是局部链表,在堆栈中)
__try
{
// 被检查的代码块,通常是程序的逻辑部分
printf("__try { ... }\n");
// 使用 __leave 跳出当前的 __try
__leave;
}
__finally
{
// 终结处理块,通常用于清理当前程序
// 无论 __try 以何种方式退出,都会执行这里的指令
printf("__finally { ... }\n");
// 使用 AbnormalTermination 判断 __try 的退出方式
// 正常退出,返回值是 false
if (AbnormalTermination())
printf("异常退出\n");
else
printf("正常退出\n");
}
使用 goto 退出(return 、 break 同理):
__try
{
printf("__try { ... }\n");
goto tag;
}
__finally
{
printf("__finally { ... }\n");
if (AbnormalTermination())
printf("异常退出\n");
else
printf("正常退出\n");
}
tag:
return 0;
>>>>异常处理器
由关键字 __try 、 __except 构成,能够保证 __try 中如果产生了异常,会执行过滤表达式中的内容,应该在过滤表达式提供的过滤函数中处理想要处理的异常
- EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER(1):表示该异常被处理,从异常处下一条指令继续执行
- EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH(0):表示异常不能被处理,交给下一个SEH
- EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION(-1):表示异常被忽略,从异常处继续执行
// 异常处理器: 由关键字 __try 和 __except 构成
// 如果 __try 中产生了异常,会执行过滤表达式中的内容
// 应该在过滤表达式提供的过滤函数中处理想要处理的异常
// 异常过滤表达式中最常见的情况就是编写一个异常过滤函数,对异常进行处理
DWORD ExceptionFilter(DWORD ExceptionCode, PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
printf("ExceptionCode: %X\n", ExceptionCode);
// 如果当前产生的异常是除零异常,那么就通过修改寄存器处理异常
if (ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
{
// 在这里对寄存器执行的所有修改都会直接被应用到程序中
ExceptionInfo->ContextRecord->Eax = 1;
ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
// 如果异常被处理了,那么就返回重新执行当前的代码
return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
}
// 如果不是自己能够处理的异常,就不处理只报告
return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
int main()
{
int number = 0;
__try
{
// __try 中的是可能产生异常的代码
// idiv eax, ecx
number /= 0;
}
// 通常会为异常过滤表达式提供一个异常处理函数用于处理异常,并返回处理结果
// GetExceptionCode: 用于获取异常的类型,能在过滤表达式和异常处理器中使用
// GetExceptionInformation: 用于获取异常的信息,只能写在过滤表达式中
// 异常过滤表达式
__except (ExceptionFilter(GetExceptionCode(), GetExceptionInformation()))
{
// 异常处理器,只有 __except 返回 EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER 才会执行
printf("__try 中产生了异常,但是并没有处理异常 %X\n", GetExceptionCode());
}
printf("numebr = %d\n", number);
return 0;
}
顶层异常处理器
TopLevelEH 全称顶层异常处理器(UEF),这个函数只能有一个,被保存在全局变量中。由于只会被系统默认的最底层 SEH 调用,所以又会被称作是 SEH 的一种,是整个异常处理的最后一环。所以通常都不会再此执行异常处理操作,而是进行内存 dump ,将消息发送给服务器,进行异常分析。在win7 之后,只有在非调试模式下才会被调用,可以用来反调试。
LONG WINAPI TopLevelExceptionFilter(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
printf("ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
// 如果当前的异常是除零异常,那么就通过修改寄存器处理异常
if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
{
ExceptionInfo->ContextRecord->Eax = 1;
ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
// 异常如果被处理了,那么就返回重新执行当前的代码
return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
}
// 如果不是自己能够处理的异常,就不处理只报告
return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
int main()
{
int number = 0;
// 通过一个函数可以直接的安装 UEF
SetUnhandledExceptionFilter(TopLevelExceptionFilter);
__try
{
number /= 0;
}
// 异常一旦被 SEH 处理,就不会再传递给 UEF
__except (EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH)
{
printf("不会被执行\n");
}
printf("number = %d\n", number);
system("pause");
return 0;
}
直接运行exe结果:
向量化异常处理
>>>>向量异常VEH
Vectored Exception Handler 向量化异常处理的一种,被保存在一个全局的链表中,进程内的所有线程都可以使用这个函数,是第一个处理异常的函数。
LONG WINAPI VectoredExceptionHandler(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
printf("ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
{
ExceptionInfo->ContextRecord->Eax = 1;
ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
}
return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
int main()
{
int number = 0;
// 通过一个API可以直接安装VEH
// 参数一是布尔值,如果为 TRUE,就将当前的函数添加到全局 VEH 函数的链表头部
// 否则则为尾部
AddVectoredExceptionHandler(TRUE, VectoredExceptionHandler);
__try
{
number /= 0;
}
// 异常首先被 VEH 接收到,如果无法处理才会传递给 SEH
__except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
{
printf("永远不会被执行\n");
}
printf("number = %d\n", number);
system("pause");
return 0;
}
>>>>向量化异常处理VCH
VCH:和 VEH 类似,但是只会在异常被处理的情况下最后调用。
异常的传递过程
LONG WINAPI VectoredExceptionHandler(EXCEPTION_POINTERS* ExceptionInfo)
{
printf("VEH: ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
{
ExceptionInfo->ContextRecord->Eax = 1;
ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
}
return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
DWORD StructedExceptionFilter(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
printf("SEH: ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
{
ExceptionInfo->ContextRecord->Eax++;
ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
}
return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
LONG WINAPI TopLevelExceptionFilter(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
printf("UEF: ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
{
ExceptionInfo->ContextRecord->Eax++;
ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
}
return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
LONG WINAPI VectoredContinueHandler(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
// VCH 不会对异常进行处理,调用的时机和异常处理的情况有关
printf("VCH: ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
}
int main()
{
int number = 0;
AddVectoredExceptionHandler(TRUE, VectoredExceptionHandler);
AddVectoredContinueHandler(TRUE, VectoredContinueHandler);
SetUnhandledExceptionFilter(TopLevelExceptionFilter);
__try
{
number /= 0;
}
__except (StructedExceptionFilter(GetExceptionInformation()))
{
printf("SEH: 异常处理器\n");
}
printf("number = %d\n", number);
system("pause");
return 0;
}
直接运行exe结果:
可以得出,异常的传递过程:VEH -> SEH -> UEH -> VCH
探究SEH
// 带有异常处理函数的函数
void test1()
{
// 在 VS 的同一个函数中无论编写了多少个 SEH, 编译器
// 实际上只会安装一个叫做 except_handler4 的函数
__try
{
printf("__try { ... }\n");
__try
{
printf("__try { ... }\n");
}
__except (1)
{
printf("__except (1) { ... }\n");
}
}
__except (1)
{
printf("__except (1) { ... }\n");
}
}
// 没有异常处理函数的函数
void test2() { }
// 遍历当前程序中已经存在的异常处理函数
void ShowSEH()
{
// 定义一个结构体指针,用于保存 SEH 链表的头节点
PEXCEPTION_REGISTRATION_RECORD header = nullptr;
// 通过 FS:[0] 找到 ExceptionList 的头节点
__asm push fs:[0]
__asm pop header
// 遍历异常处理链表,链表以 -1 结尾
while (header != (EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD*)-1)
{
printf("function: %08X\n", header->Handler);
header = header->Next;
}
printf("\n");
}
EXCEPTION_DISPOSITION NTAPI ExceptionRoutine(
// 产生的异常信息
_Inout_ struct _EXCEPTION_RECORD* ExceptionRecord,
_In_ PVOID EstablisherFrame,
// 产生异常时的线程上下文
_Inout_ struct _CONTEXT* ContextRecord,
_In_ PVOID DispatcherContext
)
{
printf("自定义SEH: ExceptionCode: %X\n", ExceptionRecord->ExceptionCode);
if (EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO == ExceptionRecord->ExceptionCode)
{
ContextRecord->Eax = 1;
ContextRecord->Ecx = 1;
return ExceptionContinueExecution;
}
return ExceptionContinueSearch;
}
int main()
{
test1();
test2();
PEXCEPTION_REGISTRATION_RECORD ExceptionList = nullptr;
__asm push fs : [0]
__asm pop ExceptionList
// 遍历异常处理函数
ShowSEH();
// 手动安装一个异常处理函数,操作 FS:[0]
__asm push ExceptionRoutine
__asm push fs : [0]
__asm mov fs : [0], esp
ShowSEH();
int number = 0;
number /= 0;
printf("\n");
__asm mov eax, ExceptionList
__asm mov fs : [0], eax
__asm add esp, 0x08
ShowSEH();
return 0;
}
编译器只生成一个 except_handler4 函数: