Bitmap Outofmemory问题

本文详细介绍了在处理Bitmap时遇到Outofmemory错误的常见原因,并提供了两种有效的解决方案:通过option的inSampleSize缩放图片以减小图片尺寸,以及设置option的inPurgeable为true以让系统在内存不足时可以回收部分内存。
部署运行你感兴趣的模型镜像

问题描述:

操作Bitmap时,经常会遇到 Outofmemory的错误,如何解决?


解决方法:

1.通过option的inSampleSize缩放图片,减小图片尺寸。

2.设置option的inPurgeable为true,让系统在内存不足时可以回收部分内存。


InputStream inputStream = null;
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPurgeable = true;
options.inSampleSize = 1;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null,
		options);

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

Llama Factory

Llama Factory

模型微调
LLama-Factory

LLaMA Factory 是一个简单易用且高效的大型语言模型(Large Language Model)训练与微调平台。通过 LLaMA Factory,可以在无需编写任何代码的前提下,在本地完成上百种预训练模型的微调

C#中出现Out of memory错误可能由多种原因导致,以下是不同场景下的原因及解决办法: ### Yolov4 - C# 界面运行时 - **原因**:在进行Yolov4 - C#界面运行时,出现CUDA error: out of memory和CPU error: out of Ram,显存爆炸。经排查,问题出在Yolo底层darknet_cuda.c中创建矩阵的函数里的CHECK_CUDA函数 [^1]。 - **解决办法**:在C#调用Yolo的检测器之前,使用Yolo的Dispose函数抛出所有显存占用,即`YoloWrapper.YoloWrapper.DisposeYolo();` [^1]。 ### 数组内存使用方面 - **原因**:当使用如`int[] array = new int[1000000];`这样的大数组时,程序员难以手动释放其内存空间,可能导致应用程序运行越来越慢,最终出现内存不足错误 [^3]。 - **解决办法**:可以考虑优化数据结构和算法,避免一次性创建过大的数组。例如,采用分块处理的方式,减少内存的一次性占用。 ### 图形处理方面 #### System.Drawing相关操作 - **原因**:在进行图形绘制等操作时,如`System.Drawing.Graphics.DrawImage`等方法调用,可能由于内存管理不当,出现`System.OutOfMemoryException: Out of memory`错误 [^4]。 - **解决办法**:确保在使用完图形对象后及时调用`Dispose`方法释放资源。例如: ```csharp using System.Drawing; // 创建图形对象 using (Graphics g = Graphics.FromImage(someImage)) { // 进行图形绘制操作 g.DrawImage(anotherImage, 0, 0); } // 离开using块时,g对象会自动调用Dispose方法释放资源 ``` #### Bitmap.Clone方法裁剪图片 - **原因**:在使用`Bitmap.Clone`方法裁剪图片时,对于竖直图片裁剪失败并出现Out of memory错误。可能是由于图片数据在内存中的存储方式、裁剪区域大小等因素导致内存分配不足 [^5]。 - **解决办法**:可以尝试分块裁剪图片,避免一次性处理过大的图片数据。同时,确保在使用完图片对象后及时释放资源: ```csharp public void cutPicture(String picPath, string newPath, int x, int y, int width, int height) { try { // 图片路径 String oldPath = picPath; // 定义截取矩形 System.Drawing.Rectangle cropArea = new System.Drawing.Rectangle(x, y, width, height); // 要截取的区域大小 // 加载图片 using (System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromStream(new System.IO.MemoryStream(System.IO.File.ReadAllBytes(oldPath)))) { // 定义Bitmap对象 using (System.Drawing.Bitmap bmpImage = new System.Drawing.Bitmap(img)) { // 进行裁剪 using (System.Drawing.Bitmap bmpCrop = bmpImage.Clone(cropArea, bmpImage.PixelFormat)) { // 保存成新文件 bmpCrop.Save(newPath); } } } } catch (OutOfMemoryException ex) { // 处理内存不足异常 Console.WriteLine("内存不足:" + ex.Message); } } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值