如果加载的图片过多会出现outofmemory问题:
解决的方法很简单:
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inSampleSize = 4;
mBitmap=BitmapFactory.decodeStream(mInputStream, null, opts);
但是我认为这并没有从根本上解决问题,只是将图片压缩了,希望有好的方法的朋友可以分享下~
本文探讨了在处理大量图片时遇到的内存溢出问题,并提供了一种通过压缩图片来缓解该问题的方法。作者邀请读者分享更优解决方案。
如果加载的图片过多会出现outofmemory问题:
解决的方法很简单:
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inSampleSize = 4;
mBitmap=BitmapFactory.decodeStream(mInputStream, null, opts);
但是我认为这并没有从根本上解决问题,只是将图片压缩了,希望有好的方法的朋友可以分享下~

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