CString strValue = _T("");
CString strFileName,strTkid;
CStdioFile file;
Uint32 g_uiPosNum=0;
CFileDialog cFileDlg(TRUE, NULL, NULL, NULL, "文本文件(*.txt)|*.txt|配置文件(*.log)|*.log||");
cFileDlg.m_ofn.Flags |= OFN_ALLOWMULTISELECT;//允许选择多个文件
cFileDlg.m_ofn.nMaxFile = 20 * 101;//最多可以打开20个文件,每个文件名的字符数<=100
//设定一个文件名缓存,因为CFileDialog内置的文件名缓存长度只有200,但是很多时候,
//文件的路径远大于这个数,为了保险起见,所以要自己设定一个文件名缓存
char fileNameBuffer[20*101] = {0};//初始化为零,否则会发生意外错误
cFileDlg.m_ofn.lpstrFile = fileNameBuffer;//设定一个文件名缓存
CStringArray strArrFilePaths;//将文件路径保存到CStringArray对象中
//获取文本中终端ID
if (cFileDlg.DoModal() == IDOK)
{
POSITION pos = cFileDlg.GetStartPosition();//获取第一个文件名的位置
while (pos != NULL) //GetNextPathName()返回当前pos的文件名,并将下一个文件名的位置保存到pos中
{
//strArrFilePaths.Add(cFileDlg.GetNextPathName(pos));
strFileName = cFileDlg.GetNextPathName(pos);
if (!file.Open(strFileName, CFile::modeRead))
{
return ;
}
while(file.ReadString(strValue))
{
vecResult.push_back(strValue);
}
file.Close();
}
}