反模式(Anti-Patterns)

本文探讨了软件开发中常见的反模式及其可能导致的问题,并介绍了如何通过重构来改进代码设计,提升软件质量。

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反模式【Anti-patterns】:就是重复地应用某些代码或设计,而这些代码或设计会导致不良的后果。这种不良后果可能是性能很差,代码难以维护,甚至是项目的失败。是指用来解决问题的带有共同性的不良方法.

 

重构方案【refacting】:原则性的方法,通过代码改造,获得更好的设计,而对外部所见的行为表现不会带来变化。好的重构,必须有好的单元测试。

 

 

 

 

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