java + 线程系列之解决多线程抢占后数据不完整现象(四)

本文通过实例展示了在Java中,多线程环境下数据可能出现不完整的问题,并预告将使用`synchronized`关键字来解决这个问题。

为了展示这个现象我依然新建了一个类来展示

//定义了一个count值  让它循环自减1
public class DemoThread extends Thread {

    private static int count = 10000;

    @Override
    public  void run() {
        super.run();


        for (int i = 0; i < 2500 ; i++) {
            count -= 1;
            System.out.println(count);
        }
    }
}

//Main函数中调用
private static void showQuestion() {
        //如果想要解决这个现象
        //需要使用到同步关键字---synchronized
        DemoThread d1 = new DemoThread();
        DemoThread d2 = new DemoThread();
        DemoThread d3 = new DemoThread();
        DemoThread d4 = new DemoThread();

        d1.start();//取值为10000 做-1后为9999
        //但是还没有输出9999呢,就被抢占走了执行权
        // 就会出现9999在9998或者小于9999的数字下面

        d2.start();//d2取值为300,在做-1操作后赋值给count时 d3可能也取到了300,做了-1操作
        // 那么d2和d3这两次操作实际上只让count减少了1
        // 所以可能会在出现四个线程执行完毕,结果大于0的情况

        d3.start();

        d4.start();
    }

//输出结果!

这里写图片描述
//这里就出现了数据缺失的现象 为了解决这一问题 下一节 就要说到一个关键字synchronized

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值