Java学习笔记 12多线程

多线程

  • 程序: 静态的、是由有序的指令组成的
  • 进程: 动态的、是程序运行后的产物,一个程序至少会产生一个进程。和CPU有关系,是CPU做任务调度和资源分配的基本单位
  • 线程: 是比进程更小一个执行单元、是轻量级的、可以充分的利用CPU, 一个进程可以开启多个线程, CPU是执行任务的最小单位

线程的实现手段

  • 继承Thread类: Thread类表示一个线程类

  • 实现Runnable接口:

  • 线程池

继承Thread类

class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        ... 具体任务
    }
}
启动线程
new MyThread().start();

实现Runnable接口

new Thread( ()-> {
    System.out.println("hello thread");
})

线程的执行状态

新建 --> 可执行 --> 执行 —> 死亡
执行 -----> 可执行 (时间片结束)
执行 ----> 阻塞 (1. IO阻塞、 2 sleep, 3 join)
阻塞 —> 可执行 (1. IO阻塞消失, 2 sleep 完成 3 join的线程执行完成)
执行 --> 等待 (wait)
等待 —> 可执行 (notify)

线程的使用场景

火车站售票

同步锁 synchronized

将临界资源的访问由并行改为串行、效率降低了,作用是解决多线程并发访问带来的问题

同步代码块
synchronized(obj) {

}

obj必须是一个临界资源(多个线程共享的资源)

在方法上使用 synchronized

如果synchronized写在方法上、则代表锁的是当前类的对象this

线程的通信
  • 生产者:
  • 消费者:

要求 2个线程负责 生产苹果、 5个线程负责消费苹果
当苹果的数量小于5的时候,停止消费,通知生产者生产苹果,当苹果的数量大于等于100的时候,
停止生产、通知消费者消费

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值