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原创 cocos2d-x与着色器设计--入门篇(游云凌天原创)
着色器(Shader)应用与计算机图形学领域,指一组提供计算机图形资源在渲染时执行的指令。随着手机应用以及移动端游戏这几年的发展,着色器设计凭借着自身的灵活性以及适应性,越来越多的被移动端开发者所接受。本人在App Store上发布了一个原创免费开源无广告的关于着色器的教育型软件,以研究着色器在移动端的设计为目的。可惜由于时间匆忙,并没有做中文的本地化。所以将写几篇博客,手把手的教一些
2015-02-26 07:41:27
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转载 游云CMO迷你忍者深度测评
As a developer, I always look into various of review videos and articles when new and popular games came out, some of them were fun and fine made. However, there is one feeling in my mind after I watc
2015-02-09 07:21:56
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空空如也
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