开始接触到这个问题,有些麻烦。故收集了一些资料,做个整理:
1.单行文本,计算其CGSize较为简单,代码如下:
NSString *labelContext = @"keep up ,don't give up!";
CGSize size = [labelContext sizeWithAttributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:14]}];
其中参数14为你所需要的文本字体的大小,可以自己根据需要设置改动。
2.多行文本,较单行文本要复杂一些:
1)将UILabel的numberOfLines赋值为0,使文本框可以根据需求换行;
2)需执行(CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options attributes:(NSDictionary *)attributes context:(NSStringDrawingContext *)context方法,达到计算CGSize的目的。代码如下:
UILabel *labelContext = [[UILabel alloc]init];
labelContext.font = [UIFont systemFontOfSize:14];
NSString *titleContent = @"debug,这个音箱质量不错,高音甜、中音准、低音沉,总之一个词 通透!买下来买买买,买下来买买买,买下来买买买,买下来买买买。";
labelContext.text = titleContent;
labelContext.numberOfLines = 0; //多行显示,计算高度
labelContext.textColor = [UIColor lightGrayColor];
CGSize labelSize = [labelContext boundingRectWithSize:CGSizeMake(kScreen_Width, MAXFLOAT) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:14]} context:nil].size;
至此,无论单行还是多行文本,都可得到其CGSize,如此一来就方便在其对应控制器下为其设置适当位置的frame了。