【webrtc学习记录】 最新版本的webrtc没有找到video_render的目录

只能是使用

        webrtc::MediaStreamTrackInterface * track =vidc->GetTrack();
接口获取媒体的对应track来进行 自己渲染。

应该可以使用sdl2进行yuv的渲染.

在webrtc的peer_connection_client.c里面的例子使用的是cario进行的渲染.

        webrtc::MediaStreamTrackInterface * track =vidc->GetTrack();
        if (track->kind() == webrtc::MediaStreamTrackInterface::kVideoKind) {
            auto* video_track = static_cast<webrtc::VideoTrackInterface*>(track);
            video_track->AddOrUpdateSink(testC,rtc::VideoSinkWants());//todo 实现这个函数接受.
        }

添加进入之后,就可以接收到onframe的回调。

使用自带的libyuv实现 yuv 转rgb  。写入文件。测试本地视频 可以这样实现。

 

<think>好的,我现在需要回答用户关于如何使用WebRTC实现H.264解码的问题。用户希望了解具体的方法、示例和代码。首先,我需要回忆WebRTC中处理H.264解码的相关模块和流程。 根据之前提供的引用资料,引用[2]提到H264EncoderImpl的构造函数,说明编码器的实现细节,但用户需要的是解码部分。引用[3]则是一篇关于H264解码器的指南,提到了在WebRTC中的应用和示例代码,这应该是重点参考的内容。引用[4]提到CrossWalk WebView添加支持WebRTC及H264编解码,可能涉及集成方法,但用户更关注具体的解码实现步骤。 首先,WebRTC中的H.264解码通常通过内置的解码器实现,可能需要配置编译选项启用H.264支持。引用[2]提到编译时添加H264支持,这可能涉及到修改GN构建参数,比如设置`rtc_use_h264=true`。此外,引用[3]的示例代码可能展示了如何初始化解码器,比如使用H264DecoderImpl类。 接下来,用户需要示例代码。根据引用[3],可能涉及到创建VideoDecoder接口的实例,并配置解码回调。例如,使用H264DecoderImpl来创建解码器对象,然后处理接收到的编码数据。同时,需要处理NAL单元,可能需要按照packetization mode来组帧,引用[2]提到SingleNalUnit模式,这可能影响解码器的数据输入方式。 另外,引用[4]提到CrossWalk的示例,但用户可能需要更直接的WebRTC Native代码示例。所以应该参考引用[3]中的示例,展示如何初始化解码器、设置回调函数,以及处理解码后的视频帧。 需要注意的点包括:编译时的依赖项是否开启,比如FFmpeg中的H.264支持;解码器工厂的注册,确保H.264解码器可用;以及正确处理输入数据的格式,比如Annex B字节流格式。 最后,需要验证代码的正确性,确保解码后的帧能够正确渲染,并处理可能的错误情况,比如数据包损坏或格式错误。同时,生成相关问题,帮助用户进一步了解优化和应用场景。</think>### WebRTC实现H.264解码方法及示例 #### 1. 编译环境配置 WebRTC默认未开启H.264支持,需在编译时添加以下GN参数: ```gn rtc_use_h264 = true ffmpeg_branding = "Chrome" # 启用FFmpeg的H.264解码支持 is_component_build = false # 静态链接模式 ``` 具体编译命令示例: ```bash gn gen out/Default --args="rtc_use_h264=true ffmpeg_branding=\"Chrome\"" ninja -C out/Default ``` 此步骤确保H.264解码器被正确编译到WebRTC库中[^2][^3]。 #### 2. 解码器初始化 通过`H264Decoder`接口创建解码器实例: ```cpp #include <api/video_codecs/video_decoder.h> #include <modules/video_coding/codecs/h264/h264_decoder_impl.h> // 创建解码器工厂 std::unique_ptr<VideoDecoder> decoder = H264Decoder::Create(); // 初始化配置 VideoDecoder::Settings settings; settings.set_codec_type(kVideoCodecH264); settings.set_max_render_resolution({1920, 1080}); decoder->Configure(settings); ``` #### 3. 数据包处理 WebRTC使用RTP封装的H.264数据流,需按以下格式处理: ```cpp // 接收RTP数据包回调 void OnReceivedRtpPacket(const uint8_t* data, size_t length) { // 解析NAL单元(WebRTC使用SingleNALU模式) RTPVideoHeader video_header; video_header.codec = kVideoCodecH264; video_header.video_type_header.emplace<RTPVideoHeaderH264>(); // 提交解码器 decoder->Decode(EncodedImage(data, length), /*render_time_ms=*/0, /*frame_type=*/VideoFrameType::kVideoFrameDelta); } ``` #### 4. 解码回调实现 注册输出帧回调函数: ```cpp class DecoderCallback : public DecodedImageCallback { public: int32_t Decoded(VideoFrame& decodedImage) override { // 获取YUV420P格式的像素数据 const webrtc::I420BufferInterface* buffer = decodedImage.video_frame_buffer()->GetI420(); // 处理解码后的帧数据(如渲染或转码) ProcessDecodedFrame(buffer->DataY(), buffer->DataU(), buffer->DataV(), buffer->width(), buffer->height()); return 0; } }; // 注册回调 DecoderCallback callback; decoder->RegisterDecodeCompleteCallback(&callback); ``` #### 5. 完整示例代码片段 ```cpp // 初始化WebRTC环境 rtc::InitializeSSL(); // 创建解码器实例 auto decoder = H264Decoder::Create(); VideoDecoder::Settings settings; settings.set_codec_type(kVideoCodecH264); decoder->Configure(settings); // 设置解码回调 DecoderCallback callback; decoder->RegisterDecodeCompleteCallback(&callback); // 模拟接收RTP数据包 const uint8_t test_frame[] = {0x00,0x00,0x00,0x01,0x67,...}; // Annex B格式的测试帧 EncodedImage image; image.SetEncodedData(EncodedImageBuffer::Create(test_frame, sizeof(test_frame))); decoder->Decode(image, 0, VideoFrameType::kVideoFrameKey); ```
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