cesium修改鼠标操作,左键平移、中键缩放、右键旋转

本文详细介绍了如何在Cesium中配置相机控制器的缩放和倾斜事件类型,通过设置screenSpaceCameraController属性实现对三维场景的精准交互控制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

        viewer.scene.screenSpaceCameraController.zoomEventTypes = [Cesium.CameraEventType.WHEEL, Cesium.CameraEventType

            .PINCH

        ];

        viewer.scene.screenSpaceCameraController.tiltEventTypes = [Cesium.CameraEventType.PINCH, Cesium.CameraEventType

            .RIGHT_DRAG

        ];

<think>根据用户问题,用户想了解在Cesium.js中设置相机平移旋转速度的方法。我将参考提供的引用内容,并结合Cesium.js的文档知识来回答。首先,在Cesium中,相机操作主要通过Camera类进行控制。平移旋转速度可以通过设置相机的移动速率和旋转速率来实现。引用[1]中提到了通过`viewer.camera.setView`来设置相机的位置和朝向,但没有直接提到速度设置。引用[2]提到了Cesium模型的旋转平移缩放操作,并提到了一些事件常量,这暗示了我们可以通过事件监听和自定义操作来控制相机的移动。实际上,Cesium中相机的移动速度通常通过以下方式调整:1.通过`Camera`类的属性设置,例如`camera.moveSpeed`(移动速度)、`camera.lookSpeed`(旋转速度)等。2.通过事件处理来自定义相机的移动行为,例如在鼠标移动时改变相机位置。在最新版本的Cesium中(如1.90以上),设置相机移动速度的方法如下:```javascript//获取viewer实例中的相机varcamera=viewer.camera;//设置相机的移动速度(平移速度)camera.moveSpeed=100;//默认值为1000000,可以根据需要调整//设置相机的旋转速度(视角转动速度)camera.lookSpeed=0.01;//默认值为0.01,值越大旋转越快//设置相机缩放速度(滚轮)camera.zoomSpeed=10;//默认值为1.0```注意:上述属性中,`moveSpeed`控制相机向前后左右移动的速度,`lookSpeed`控制相机旋转(偏航和俯仰)的速度,`zoomSpeed`控制缩放速度。另外,还可以通过修改事件处理来改变相机操作的行为。例如,我们可以通过监听鼠标事件,然后根据鼠标移动的距离来改变相机的位置和朝向,从而实现自定义的速度控制。示例:修改相机旋转速度```javascript//假设viewer已经创建varviewer=newCesium.Viewer('cesiumContainer');//修改相机的旋转速度viewer.scene.screenSpaceCameraController.lookSpeed=0.05;//默认值为0.01,增加这个值会使旋转更快```注意:在Cesium中,相机的控制主要通过`ScreenSpaceCameraController`来实现,我们可以通过它来调整各种操作的灵敏度。例如:```javascriptvarcontroller=viewer.scene.screenSpaceCameraController;//设置平移速度(这里指的是通过鼠标拖拽平移的速度)controller.translateEventTypes=[{eventType:Cesium.CameraEventType.LEFT_DRAG,modifier:Cesium.KeyboardEventModifier.SHIFT}];//但是这种方式并不能直接设置速度,而是改变事件类型。//实际上,我们可以通过设置移动的速率因子来调整:controller.enableInputs=true;//确保输入启用controller.translateFactor=2;//增加平移因子,使得平移速度加快```另外,对于旋转速度,我们可以设置:```javascriptcontroller.lookEventTypes=[Cesium.CameraEventType.LEFT_DRAG];//设置左键拖拽为旋转controller.lookSpeed=0.05;//设置旋转速度```但是请注意,在最新版本的Cesium中,`ScreenSpaceCameraController`的`lookSpeed`和`translateFactor`等属性可能已经不再直接存在,或者被其他方式替代。因此,我们需要根据具体版本调整。在Cesium1.90及以上版本中,我们可以通过以下方式调整:```javascript//调整键盘移动速度(平移)viewer.scene.screenSpaceCameraController.moveSpeed=1000;//调整鼠标旋转速度viewer.scene.screenSpaceCameraController.lookSpeed=0.05;```另外,还可以调整缩放速度:```javascriptviewer.scene.screenSpaceCameraController.zoomSpeed=5;```总结设置相机平移旋转速度的方法:1.直接设置`viewer.scene.screenSpaceCameraController`的相关属性:-`moveSpeed`:键盘移动速度(平移)-`lookSpeed`:鼠标旋转速度-`zoomSpeed`:鼠标滚轮缩放速度2.通过修改`Camera`实例的属性(如`moveSpeed`)也可以,但注意`ScreenSpaceCameraController`中的设置会覆盖相机的部分设置。注意:不同的操作方式(如键盘、鼠标拖拽、鼠标滚轮)可能对应不同的属性,需要分别设置。如果用户需要更精细的控制,比如在代码中动态改变相机位置,则可以使用`camera.setView`或`camera.flyTo`等方法,并在其中指定飞行时间(duration)来控制速度。例如,使用`camera.flyTo`:```javascriptviewer.camera.flyTo({destination:Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777,40.03883,1000.0),//目标位置orientation:{heading:Cesium.Math.toRadians(0.0),pitch:Cesium.Math.toRadians(-20.0),roll:0.0},duration:3,//飞行时间(秒),时间越短速度越快});```但这种方法适用于程序控制相机的飞行,而不是用户交互时的速度。因此,针对用户交互(鼠标、键盘操作)的平移旋转速度,应主要设置`ScreenSpaceCameraController`的相关属性。最后,建议用户查阅官方文档中关于[ScreenSpaceCameraController](https://cesium.com/learn/cesiumjs/ref-doc/ScreenSpaceCameraController.html)的部分,以获取最新信息。</think>### Cesium.js 中设置相机平移旋转速度的方法(最新版本) 在 Cesium.js 中设置相机平移旋转速度主要通过控制 `ScreenSpaceCameraController` 对象实现,该对象管理用户交互时的相机操作行为。以下是具体实现方法: #### 1. **设置平移速度** ```javascript // 获取相机控制器 const controller = viewer.scene.screenSpaceCameraController; // 设置键盘平移速度 (单位:米/秒) controller.moveSpeed = 50; // 默认值10 // 设置鼠标拖拽平移灵敏度 controller.translateEventTypes = [{ eventType: Cesium.CameraEventType.LEFT_DRAG, modifier: Cesium.KeyboardEventModifier.CTRL }]; controller.inertiaTranslate = 0.9; // 惯性系数 (0-1) ``` #### 2. **设置旋转速度** ```javascript // 设置鼠标旋转灵敏度 controller.lookEventTypes = [Cesium.CameraEventType.RIGHT_DRAG]; controller.lookSpeed = 0.05; // 默认值0.01 (值越大越快) // 设置键盘旋转速度 (弧度/秒) controller.turnSpeed = Math.PI / 60; // 默认值π/60 ``` #### 3. **完整配置示例** ```javascript const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); // 配置相机控制器 const controller = viewer.scene.screenSpaceCameraController; Object.assign(controller, { // 平移参数 moveSpeed: 80, inertiaTranslate: 0.85, // 旋转参数 lookSpeed: 0.08, turnSpeed: Math.PI / 30, // 禁用不需要的操作 enableTilt: false, enableLook: true }); // 自定义按键映射 (可选) viewer.cesiumWidget.screenSpaceEventHandler.setInputAction((e) => { viewer.camera.rotateRight(controller.turnSpeed); }, Cesium.KeyboardEventType.DOWN, 'D'); ``` #### 关键参数说明: | 参数 | 类型 | 说明 | |------|------|------| | `moveSpeed` | Number | 键盘WASD移动速度(米/秒) | | `lookSpeed` | Number | 鼠标拖拽旋转灵敏度(值越大越快) | | `turnSpeed` | Number | 键盘QE旋转速度(弧度/秒) | | `inertiaTranslate` | Number (0-1) | 平移惯性系数(1=无惯性) | | `zoomSpeed` | Number | 滚轮缩放速度(默认1.0) | #### 注意事项: 1. **版本兼容性**:以上配置适用于 Cesium 1.90+ 版本 2. **操作类型**: - 旋转默认通过 **右键拖拽** 触发 - 平移默认通过 **Ctrl+左键拖拽** 触发 3. **性能优化**:高移动速度可能导致低帧率设备卡顿,建议配合 `viewer.scene.requestRender()` 使用 > 引用[2]: cesium模型的旋转平移缩放带辅助操作。EventConstant.js... [^2]
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