
面试:java部分
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面试:java部分
蓝莓浆糊饼干
这个作者很懒,什么都没留下…
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HashMap 的实现原理
接口的常用类,它基于哈希表(Hash Table)实现,提供了高效的键值对存储和访问机制。)来存储键值对,数组的每个位置称为一个“桶”(Bucket)。:将键转换为一个整数值(哈希码),并根据这个值将键值对存储到数组(桶数组)的某个位置。:由于哈希函数可能会将不同的键映射到同一个位置(哈希冲突),需要通过某种机制解决冲突。哈希表是一种通过哈希函数将键(Key)映射到存储位置(桶,Bucket)的数据结构。)中,节点是一个内部类,包含键、值、哈希码以及指向下一个节点的引用(用于解决冲突)。原创 2025-03-12 17:03:48 · 694 阅读 · 0 评论 -
谈一谈ArrayList的扩容机制
能够在运行时动态调整容量,但扩容操作会带来一定的性能开销。了解扩容机制可以帮助开发者更好地优化代码,减少不必要的扩容操作,从而提高性能和内存使用效率。数组的初始容量可以通过构造函数指定,如果不指定,默认为 10(在 Java 7 及以上版本中)。接口的动态数组,它允许在运行时动态调整数组的大小。:扩容时会创建一个新的数组,新数组的容量是旧数组的 1.5 倍,这可能导致内存占用瞬间增加。:如果扩容后的容量仍小于所需的最小容量,会直接扩容到最小容量。方法将旧数组的内容复制到新数组中,这会带来一定的性能开销。原创 2025-03-12 17:02:00 · 278 阅读 · 0 评论 -
请说一下HashMap与HashTable的区别
使用分段锁(Segmented Locking)或锁分段(Lock Striping)机制,允许多个线程同时访问不同的段,从而提高并发性能。使用类级别的锁(即对整个表加锁),这在多线程环境下可以保证线程安全,但会带来较大的性能开销。是线程不安全的,它的方法没有加锁,因此在多线程环境下可能会出现并发问题(如数据丢失、使用类级别的锁,这意味着在并发操作时,整个表会被锁定,导致其他线程无法同时访问。的迭代器是快速失败的(fail-fast),在多线程环境下可能会抛出。的迭代器是线程安全的,但效率较低。原创 2025-03-12 17:01:03 · 502 阅读 · 0 评论 -
谈谈ArrayList和LinkedList的区别
内部使用双向链表存储元素,每个节点包含一个指向下一个节点的引用和一个指向前一个节点的引用。接口的常用类,但它们在内部实现、性能特点和适用场景上有很大的区别。每个节点除了存储元素外,还需要存储前后节点的引用,因此内存占用相对较大。不支持快速随机访问,需要从头或尾遍历链表,时间复杂度为。在数组中间插入或删除元素需要移动大量元素,时间复杂度为。元素在内存中不是连续存储的,因此不支持快速随机访问。元素在内存中是连续存储的,因此支持快速的随机访问。,并且不需要频繁随机访问,推荐使用。适合频繁通过索引访问元素的场景。原创 2025-03-12 16:59:13 · 547 阅读 · 0 评论 -
谈谈List,Set,Map的区别
基于动态数组实现,支持快速随机访问,但插入和删除效率较低(需要移动元素)。:基于双向链表实现,支持高效的插入和删除操作,但随机访问效率较低。:基于红黑树实现,元素按自然顺序或指定的比较器排序。:基于红黑树实现,按键的自然顺序或指定的比较器排序。:基于哈希表实现,提供快速的插入、删除和查找操作。:基于哈希表实现,提供快速的插入、删除和查找操作。是一个有序集合,元素的插入顺序和访问顺序一致。不允许存储重复的元素,重复添加的元素会被忽略。:基于哈希表和链表实现,保持插入顺序或访问顺序。原创 2025-03-12 16:54:59 · 1028 阅读 · 0 评论 -
说说你对Java注解的理解
注解是 Java 中的一种特殊类型的接口,它使用。原创 2025-03-12 16:51:01 · 449 阅读 · 0 评论 -
String为什么要设计成不可变的?
当创建一个字符串时,如果字符串常量池中已经存在相同的字符串,就会直接返回池中的对象,而不是创建一个新的对象。在 Java 中被设计成不可变的(Immutable),这一设计决策带来了许多重要的好处,同时也与 Java 的语言特性和运行时环境紧密相关。如果字符串是可变的,修改字符串内容会导致哈希值改变,从而可能导致哈希表无法正确查找键值。:每次修改字符串内容时,都需要创建一个新的字符串对象,这可能导致内存消耗增加。:由于字符串不可变,相同的字符串内容可以共享同一个对象,从而节省内存。原创 2025-03-12 16:49:21 · 607 阅读 · 0 评论 -
谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性
Java 泛型(Generics)是一种在编译时提供类型安全的机制,允许在定义类、接口和方法时使用类型参数。原创 2025-03-12 16:48:10 · 854 阅读 · 0 评论 -
谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
类中的两个重要方法,它们在对象比较和哈希表操作中起着关键作用。操作符比较对象的内存地址,但这通常不符合我们对“相等”的定义。因此,当设计自己的类时,通常需要重写。方法用于计算对象的哈希码(一个整数值),主要用于哈希表的存储和查找(如。方法返回对象的内存地址的哈希值,但这通常不符合我们对“相等”的定义。方法相等,它们也可能被存储在哈希表的不同位置,从而导致查找失败。方法时,只要对象的字段值未改变,结果必须一致。方法保持一致,确保相等的对象具有相同的哈希值。对于类中的每个字段,逐一比较它们的值是否相等。原创 2025-03-12 16:46:05 · 991 阅读 · 0 评论 -
什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
反射机制(Reflection)是 Java 语言的一个强大特性,它允许程序在运行时动态地检查和操作类、方法、字段等信息。通过反射,程序可以在运行时获取类的结构、创建对象、调用方法、访问字段等,而无需在编译时知道这些信息。反射机制的核心是。原创 2025-03-12 16:44:57 · 457 阅读 · 0 评论 -
Java 中深拷贝与浅拷贝的区别
在 Java 中,深拷贝(Deep Copy)和浅拷贝(Shallow Copy)是两种不同的对象复制方式,它们的主要区别在于复制对象时对引用类型成员变量的处理方式。深拷贝是指创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到新对象中。如果字段是引用类型的(如数组、对象等),则复制引用但不复制引用的对象。浅拷贝是指创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到新对象中。例如,对象中包含的引用类型字段需要独立修改,或者对象需要被序列化传输。因此,原始对象和副本对象完全独立,修改一个对象不会影响另一个对象。原创 2025-03-12 16:43:00 · 769 阅读 · 0 评论 -
请简述一下String、StringBuffer和“equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景
如果对字符串进行修改操作(如拼接、替换等),实际上会创建一个新的字符串对象。可以对字符串内容进行修改,而不会创建新的对象。适用于频繁修改字符串内容的场景,尤其是多线程环境。方法被重写,用于比较字符串的字符内容是否相同。类的方法,用于返回对象的哈希码(一个整数值)。用于比较两个对象的内存地址(引用是否相同)。方法被重写,根据字符串的字符内容计算哈希码。比较对象时,比较的是引用是否指向同一个对象。类的方法,用于比较两个对象的内容是否相等。适用于需要频繁修改字符串内容的场景。适用于字符串内容不经常修改的场景。原创 2025-03-12 16:41:23 · 613 阅读 · 0 评论 -
分别讲讲 final,static,synchronized
final表示不可变,用于类、方法和变量。防止继承、覆盖或修改。static表示静态,用于变量、方法和代码块。属于类本身,共享数据或工具方法。用于线程同步,确保代码块或方法在同一时刻只能被一个线程访问。防止数据竞争,确保线程安全。希望这些内容能帮助你更好地理解finalstatic和的用途和区别!如果你还有其他问题,欢迎继续提问!原创 2025-03-12 16:40:11 · 673 阅读 · 0 评论 -
抽象类与接口的区别
使用。原创 2025-03-12 16:38:06 · 526 阅读 · 0 评论 -
谈谈Error和Exception的区别
是程序运行过程中可以被预见和处理的异常情况。原创 2025-03-12 16:33:55 · 229 阅读 · 0 评论