javascript之对象

本文深入探讨了JavaScript中的对象概念,包括自定义对象的创建方法、内建对象的应用、数字对象的操作及字符串、数组、日期等常见对象的使用技巧。

object–引用数据类型

对象属于一种复合数据类型,对象可以保存多个不同数据类型的属性

自定义对象
方法1:
var s=new object();
person.firstname=“John”;
person.lastname=“Doe”;
person.age=50;
person.eyecolor=“blue”;
方法2:
var persom={firstname:“John”,lastname:“Doe”,age:50,eyecolor:“blue”};
2)使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>使用函数</title>
</head>
<body>

<script>
//通过构造函数来
function person(firstname,lastname,age,eyecolor){
	this.firstname=firstname;
	this.lastname=lastname;
	this.age=age;
    this.eyecolor=eyecolor;
}
myFather=new person("John","Doe",50,"blue");
document.write(myFather.firstname + " is " + myFather.age + " years old.");
</script>

</body>
</html>

内建对象
2. 数字对象

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>对象</title>
	</head>
	<body>
		<script>
			var j1=89;//数字对象
			var j2=09;//八进制
			var j3=0x98;//十六进制
			var j4=new Number(88);//创建一个数字对象其typeof 为object
			document.write(j1.toString(8));//可以将其转换成8进制
			document.write(j1.toString(16));//可以将其转换为16进制
			</script>
	</body>
</html>

1) 无穷大与无穷小

无穷大(infinity)无穷小(-infinity)
当除以0的时候也会产生无穷大与无穷小

2.)非数字
NaN 代表非数字的值,isNaN()来判断其是不是NaN值
一个数字除以一个字符串结果不是一个数字
一个数字除以一个字符串数字结果一个数字

3) 一些对象
Number.MAX_VALUE; 返回其javascript最大值
Number.MIN_VALUE; 返回其javascript最小值
Number.NEGATIVE_INFINITY; 返回负无穷大
Number.POSITIVE_INFINITY; 返回正无穷大:
toExponential() ;把对象的值转换为指数计数法:
把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字:
var num = 5.56789;
var n=num.toFixed(2);
把数字格式化为指定的长度:
var num = new Number(13.3714);
var n=num.toPrecision(2);
valueOf() 是数组对象的默认方法。

  1. 字符串
    一个字符串可以用双引号也可以用单引号
    var carname=“Volvo XC60”;
    var carname=‘Volvo XC60’;
    字符串(String)使用长度属性length来计算字符串的长度
    carname.length
    字符串使用 indexOf() 来定位字符串中某一个指定的字符首次出现的位置
    lastIndexOf() 方法在字符串末尾开始查找字符串出现的位置
    **match()**函数用来查找字符串中特定的字符,并且如果找到的话,则返回这个字符。
    replace() 方法在字符串中用某些字符替换另一些字符。
    字符串大小写转换使用函数 toUpperCase() / toLowerCase()
    字符串使用string>**split()函数转为数组:
    txt=“a,b,c,d,e” // String
    txt.split(","); // Split on commas
    txt.split(" “); // Split on spaces
    txt.split(”|"); // Split on pipe
    Javascript 中可以使用反斜线
    (\)**插入特殊符号,如:撇号,引号等其他特殊符号。

  2. 日期对象
    var today=new Date();
    关于具体的其中调用的函数https://www.w3cschool.cn/jsref/jsref-obj-date.html

  3. 数组
    var s=new Array()
    var s1=[“c”,“k”]
    在一个数组中你可以有不同的对象

  4. 布尔型对象
    var myBoolean=new Boolean();

  5. math对象
    注意: Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。
    提示: Math 对象不能使用 new 关键字创建对象实例。直接用 “对象名.成员”的格式来访问其属性或者方法
    var x=Math.PI;
    var y=Math.sqrt(16);

  6. RegExp对象(正则表达式)
    var str = “Visit W3Cschool”;
    var patt1 = /w3cschool/i;
    document.write(str.match(patt1));
    test()方法搜索字符串指定的值,根据结果并返回真或假。
    exec() 方法检索字符串中的指定值。返回值是被找到的值。如果没有发现匹配,则返回 null。
    window对象
    Window的子对象主要有如下几个:

    JavaScript document 对象
    JavaScript frames 对象
    JavaScript history 对象
    JavaScript location 对象
    JavaScript navigator 对象
    JavaScript screen 对象

欧姆龙FINS(工厂集成网络系统)协议是专为该公司自动化设备间数据交互而设计的网络通信标准。该协议构建于TCP/IP基础之上,允许用户借助常规网络接口执行远程监控、程序编写及信息传输任务。本文档所附的“欧ronFins.zip”压缩包提供了基于C与C++语言开发的FINS协议实现代码库,旨在协助开发人员便捷地建立与欧姆龙可编程逻辑控制器的通信连接。 FINS协议的消息框架由指令头部、地址字段、操作代码及数据区段构成。指令头部用于声明消息类别与长度信息;地址字段明确目标设备所处的网络位置与节点标识;操作代码定义了具体的通信行为,例如数据读取、写入或控制器指令执行;数据区段则承载实际交互的信息内容。 在采用C或C++语言实施FINS协议时,需重点关注以下技术环节: 1. **网络参数设置**:建立与欧姆龙可编程逻辑控制器的通信前,必须获取控制器的网络地址、子网划分参数及路由网关地址,这些配置信息通常记载于设备技术手册或系统设置界面。 2. **通信链路建立**:通过套接字编程技术创建TCP连接至控制器。该过程涉及初始化套接字实例、绑定本地通信端口,并向控制器网络地址发起连接请求。 3. **协议报文构建**:依据操作代码与目标功能构造符合规范的FINS协议数据单元。例如执行输入寄存器读取操作时,需准确配置对应的操作代码与存储器地址参数。 4. **数据格式转换**:协议通信过程中需进行二进制数据的编码与解码处理,包括将控制器的位状态信息或数值参数转换为字节序列进行传输,并在接收端执行逆向解析。 5. **异常状况处理**:完善应对通信过程中可能出现的各类异常情况,包括连接建立失败、响应超时及错误状态码返回等问题的处理机制。 6. **数据传输管理**:运用数据发送与接收函数完成信息交换。需注意FINS协议可能涉及数据包的分割传输与重组机制,因单个协议报文可能被拆分为多个TCP数据段进行传送。 7. **响应信息解析**:接收到控制器返回的数据后,需对FINS响应报文进行结构化解析,以确认操作执行状态并提取有效返回数据。 在代码资源包中,通常包含以下组成部分:展示连接建立与数据读写操作的示范程序;实现协议报文构建、传输接收及解析功能的源代码文件;说明库函数调用方式与接口规范的指导文档;用于验证功能完整性的测试案例。开发人员可通过研究这些材料掌握如何将FINS协议集成至实际项目中,从而实现与欧姆龙可编程逻辑控制器的高效可靠通信。在工程实践中,还需综合考虑网络环境稳定性、通信速率优化及故障恢复机制等要素,以确保整个控制系统的持续可靠运行。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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